Runeterra의 새로운 군주를 정복하세요: LOL의 새로운 중립 목표인 Atakan에 대해 자세히 알아보세요
Atakan은 Baron Nash 및 Elemental Dragon과 같은 에픽 몬스터와 함께 League of Legends에 추가된 강력하고 새로운 중립 대상입니다. '디스트로이어'로 알려진 아타칸은 2025년 시즌 1에 녹서스 침공의 일부로 등장했다. 가장 독특한 점은 게임 초반 상황에 따라 리프레시 위치와 형태가 달라진다는 점이다.
팀은 Atakan과 게임의 전반적인 리듬을 기반으로 전략과 우선순위를 조정해야 하므로 이 메커니즘은 모든 게임을 더욱 역동적으로 만듭니다.
아타칸 리프레시 시간 및 위치
새로고침 시간: Atakan은 항상 20분마다 새로고침합니다. 이는 바론의 갱신 시간이 25분으로 지연되었음을 의미합니다.
새로고침 위치: 아타칸의 소굴(플레이어가 그와 싸우는 곳)은 항상 14분마다 새로고침되며 지도 강에 있습니다. 그러나 지도의 어느 쪽이 더 많은 피해를 입히고 조기에 처치하는지에 따라 은신처는 강 상류 또는 하류에 생성됩니다.
그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타칸의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atakan이 죽은 후에도 남아 있습니다.
아타칸의 두 가지 형태와 효과
아타칸의 스폰 위치만이 게임 초반에 영향을 미치는 유일한 요소는 아닙니다. 그는 두 가지 형태로 나타납니다. 전투가 적은 게임에서 챔피언이 더 적은 피해를 입히고 초반에 처치하는 경우 Greedy Atakan이 나타납니다.
챔피언이 게임 시작 후 14분 내에 더 많은 데미지와 킬을 기록하면 균열에 아타칸 파괴가 옵니다.
외관의 차이 외에도 아타칸의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.
욕심 많은 아타칸의 버프 효과
욕심 많은 아타칸은 전투가 적은 게임에 등장하며, 그의 버프는 그를 죽인 팀이 계속해서 싸울 수 있도록 격려합니다.
- 영웅을 처치하면 모든 팀원이 금화 40개를 추가로 받습니다. 여기에는 어시스트가 포함되며 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 사망 감소 효과를 얻습니다. 그들은 바로 죽지 않고 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적은 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
아타칸의 버프 효과 파괴
파괴의 아타칸은 치열한 전투에 등장하며, 게임이 진행됨에 따라 버프가 증가합니다.
- 팀은 모든 에픽 몬스터로부터 드래곤 처치에 따른 속성 보너스와 같이 게임이 끝날 때까지 지속되는 보상이 25% 증가합니다. 이미 사망한 대상에도 동일하게 적용됩니다.
- 각 팀원은 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 이후 6개의 큰 붉은 장미와 6개의 작은 붉은 장미가 은신처 주변에 새로워지며 팀은 더 많은 속성 보너스를 얻기 위해 어느 장미를 죽일지 선택할 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 협곡에서 가장 최근에 자라는 식물로 주로 영웅이 죽은 장소와 아타칸의 은신처 근처에 생성됩니다. 아타칸을 죽이고 파괴한 후에도 초기화됩니다.
이 식물을 부수면 영웅에게 다음과 같은 보상을 제공하는 새로운 중첩 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 부여합니다.
- 경험치 25점. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치 값을 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 공격력이나 주문력으로 전환할 수 있는 적응력 1포인트입니다.
블러드 장미는 대형과 소형의 두 가지 유형으로 나뉩니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 핏빛 꽃잎 3개를 제공합니다.