왕국의 범죄 : 구원 2 *는 세상이 당신과 어떻게 상호 작용하는지에 영향을 미치는 중요한 게임 플레이 메커니즘입니다. 도난, 침입 또는 폭행과 같은 행동은 심각한 영향을 초래할 수 있습니다. 이 안내서는 범죄 및 처벌 시스템을 자세히 설명합니다.
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범죄 활동 :
게임의 개선 된 AI는 NPC를 더욱 경계합니다. 범죄는 다음과 같습니다.
- 살인 : 무고한 NPC 살해.
- 도난 : 가정, 상점 또는 무의식적 인 개인에서 훔치기.
- Lockpicking : 건물이나 가슴에 불법적으로 접근합니다.
- 소매치기 : 사람들로부터 직접 도둑질.
- 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
- 동물 학대 : 피해가있는 가축.
- 침입 : 제한된 지역으로 들어갑니다.
- 주문 중단 : 마을에서 교란을 일으키기.
잡히는 결과 :
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경비원과 민간인은 범죄 행위를보고합니다. 잡히면 옵션은 다음과 같습니다.
- 벌금 지불 : 비용은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다.
- 탈출구를 이야기하십시오 : 높은 언어/카리스마가 도움이 될 수 있지만, 이것은 심각한 범죄에 덜 효과적입니다.
- 도망 : 탈출이 가능할 수 있지만, 당신은 원하는 도망자가 될 것입니다. 옷을 갈아 입거나 뇌물 공무원은 나중에 캡처를 피할 수 있습니다.
- 처벌 수락 : 이로 인해 범죄에 근거한 처벌이 발생합니다.
처벌 시스템 :
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처벌은 경미한 불편에서 실행에 이르기까지 다양합니다.
- Pillory (공개 굴욕) : 사소한 범죄에 대한 단기 감금.
- 통조림 (물리적 형벌) : 적당한 범죄에 대한 대중의 구타.
- 브랜딩 (영구 범죄 상태) : 심각한 범죄 또는 반복적 인 범죄에 대한 영구적 인 마크, NPC 상호 작용에 영향을 미칩니다.
- 실행 (게임 오버) : 심각한 범죄에 대한 궁극적 인 페널티.
평판 시스템 :
귀하의 명성은 NPC가 귀하와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 부정적인 평판은 적대감으로 이어지고 긍정적 인 평판은 할인 및 퀘스트와 같은 혜택을 해제합니다. 명성을 높이려면 지역 사회 봉사, 기부금 및 지불이 필요합니다.
캡처 방지 :
- 증인을 최소화하십시오 : 주변 환경을 알고 있어야합니다.
- 변장 : 발견되면 외관을 바꾸십시오.
- 야간 작전 : 어둠의 표지 아래에서 범죄를 저지 릅니다.
- 스마트 울타리 사용 : 일반 가맹점이 아닌 울타리에 도난 제품을 판매합니다.
이 포괄적 인 개요는 왕국의 범죄와 처벌 시스템의 복잡성을 설명합니다 : 구원 2 .