소식 지난 순간의 큰 변화에도 굴하지 않는 인디아나 존스 게임

지난 순간의 큰 변화에도 굴하지 않는 인디아나 존스 게임

by Isabella Dec 20,2025

브라이튼에서 열린 Develop 콘퍼런스에서 MachineGames의 디자인 디렉터 젠스 안데르손과 오디오 디렉터 피트 워드는 참석자들과 함께 스웨덴 스튜디오가 어떻게 비디오 게임 속 모험 고고학자의 화려한 부활로 폭넓은 찬사를 받은 을 만들어갔는지 공유했습니다.

그들의 발표는 게임 개발 과정에서의 압박감, (게임 개발의 전형처럼) 과정의 비교적 후반부에 모든 것이 어떻게 집약되었는지, 그리고 상당한 복잡함을 야기했던 오디오 난관에 대한 수많은 통찰을 제공했습니다. 그러나 진정 돋보인 것은 개발자들이 고통스러울 만큼의 진정성을 기반으로 인디아나 존스의 세계를 재창조하는 데 보여준 엄청난 헌신이었습니다. 그들은 상징적인 채찍 소리부터 1930년대 시장 가판대의 정확한 외관에 이르기까지 모든 요소를 꼼꼼히 다듬어 게임을 위한 완벽한 분위기를 조성했습니다.

그들의 노력은 비평가와 플레이어 모두로부터 상당한 찬사를 얻으며 결실을 맺었습니다. IGN의 리뷰에서는 9/10점을 부여했습니다. 우리는 이 게임을 다음과 같이 평했습니다: "저항할 수 없고 몰입감 넘치는 전 세계적 보물 찾기이며, 지금까지 나온 인디 이야기 중 최고입니다. 인디아나 존스: 더 그레이트 서클은 박물관이 아닌 당신의 하드 드라이브에 속할 만한 작품으로, 최대한 즐길 수 있습니다."

DLC가 예고되고 의 결말이 암시하는 잠재적 후속작에 대한 추측이 이어지면서 미래는 밝아 보입니다. 이러한 배경 속에서 IGN은 Develop에서 안데르손과 워드를 만나 그들의 발표에 대해 추가로 논의하고, 개발 마지막 해에 시행된 주요 변경점을 파고들며, 몇 가지 미래지향적인 질문을 던졌습니다.