Rumah Berita FF7 Rebirth PC Specs Unveil: Bersedia untuk Pengembaraan Epik

FF7 Rebirth PC Specs Unveil: Bersedia untuk Pengembaraan Epik

by Elijah Feb 23,2025

FF7 Rebirth PC Specs Unveil: Bersedia untuk Pengembaraan Epik

Final Fantasy VII Rebirth Specs PC Permintaan perkakasan mewah untuk 4K

Dengan pelepasan PC Final Fantasy VII Rebirth hanya dua minggu lagi, Square Enix telah memuktamadkan keperluan sistem. Spesifikasi yang dikemas kini menyerlahkan keperluan penting untuk perkakasan yang kuat, terutama bagi mereka yang bertujuan untuk pengalaman resolusi 4K.

Square Enix sangat mengesyorkan kad grafik mewah yang membanggakan 12-16GB VRAM untuk permainan 4K. Cadangan ini menggariskan kesetiaan visual permainan. Versi PC akan memanfaatkan upscaling DLSS, Sokongan Shader Model 6.6, dan DirectX 12 Ultimate untuk prestasi dan visual yang dipertingkatkan.

Pengumuman itu mengikuti patch peningkatan PS5 Pro yang dikeluarkan pada bulan November, mengoptimumkan permainan untuk konsol yang dinaik taraf Sony. Walau bagaimanapun, tidak seperti pembuatan semula Final Fantasy VII, kelahiran semula tidak akan menerima sebarang DLC ​​selepas pelancaran. Square Enix telah mengesahkan fokusnya kini di Final Fantasy VII membuat semula bahagian 3.

Berikut adalah pecahan spesifikasi PC yang dikemas kini (6 Januari):

Final Fantasy VII Rebirth PC Specs:

PresetMinimumRecommendedUltra
**OS**Windows 10 64-bitWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
**CPU**AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700 / i5-10400AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
**GPU**AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce RTX 2060AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2070AMD Radeon RX 7900 XTX / Nvidia GeForce RTX 4080
**Memory**16 GB16 GB16 GB
**Storage**155 GB SSD155 GB SSD155 GB SSD

Nota Penting:

  • 12GB atau lebih GPU VRAM disyorkan untuk 4K pada semua pratetap. 16GB lebih disukai.
  • Shader Model 6.6 Sokongan dan DirectX 12 Ultimate adalah wajib.

Pengarah Permainan Naoki Hamaguchi sebelum ini menyerlahkan pencahayaan, shaders, dan tekstur port PC. Walaupun Square Enix sebelum ini disebutkan pengoptimuman dek stim, tiada kemas kini selanjutnya telah disediakan. Pelancaran PC dijadualkan pada 23 Januari.