Thuis Nieuws Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

by Allison Apr 17,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mountaintop Studios, de ontwikkelaar achter de Divide van de tactische FPS -game, heeft de sluiting van zowel de game als de studio aangekondigd vanwege onvervulde verwachtingen en onvoldoende inkomsten. Hier is een gedetailleerde blik op de redenen achter deze beslissing.

Spectre Divide gaat over 30 dagen offline

Seizoen 1 en de lancering van de console voldeden niet aan de verwachtingen

Tactical FPS Spectre Divide is ingesteld om slechts zes maanden na de release te sluiten, omdat de lancering van seizoen 1 en de console niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldeed. Op 13 maart deelde het officiële Twitter (X) -account van Spectre Divide een bericht met fans over de huidige situatie van de game en het bedrijf.

Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell uitte dankbaarheid voor de ontvangen ondersteuning maar erkende de teleurstellende prestaties van seizoen 1: Flashpoint. "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 lanceerden: Flashpoint," verklaarde Mitchell. "We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je in die korte tijd hebt getoond. Helaas heeft de seizoen 1 lancering niet het niveau van succes bereikt dat we nodig hadden om de game te behouden en Mountaintop drijvend te houden."

Ondanks een optimistische start met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000 op alle platforms, had de game moeite om actieve spelers te onderhouden en voldoende inkomsten te genereren om lopende activiteiten te ondersteunen.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

De Verge meldde in december 2024 dat Mountaintop Studios geconfronteerd werd met financiële moeilijkheden, waarbij de console lancering en seizoen 1 hun laatste poging was om de wedstrijd te redden. Game Director Lee Horn merkte op dat marketinginspanningen werden belemmerd door serverproblemen bij de lancering, die het momentum van de game ernstig beïnvloedden. Mitchell voegde eraan toe: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of als spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."

Spectre Divide is gepland om binnen 30 dagen offline te gaan. Het bedrijf is van plan nieuwe aankopen uit te schakelen en geld terug te betalen sinds de herlancering van seizoen 1, met verdere details die binnenkort moeten worden aangekondigd.

Spectre Divide Sluiting ondanks het ophalen van $ 30 miljoen vorig jaar

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

De sluiting van Mountaintop Studios komt voor velen als een verrassing, vooral nadat het bedrijf vorig jaar met succes $ 30 miljoen aan financiering had opgehaald. Deze financiering kwam van topbeleggers zoals Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en andere engelinvesteerders, zoals aangekondigd op hun LinkedIn -account in 2024.

Ondanks deze substantiële investering legde Mitchell uit dat het niet voldoende was om het spel en het bedrijf te ondersteunen. "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en / of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek," zei hij.

Mitchell dacht na over hun ambities en verklaarde: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden samen zou brengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een frisse kunststijl en universum en werkten met enkele van onze helden.

Spectre Divide voegt zich bij de groeiende lijst van live-service games die niet hebben gedijen, waaronder Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game.

Mountaintop Studios die binnen de week sluit

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

In een laatste aankondiging onthulde Mitchell dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zijn deuren zal sluiten vanwege uitgeputte financiering. "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment zijn we niet meer geld om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten," concludeerde hij.