Dragonkin od dawna jest potężnym przeciwnikiem bohaterów we wszechświecie internetowym Dungeon Fighter , a gracze po raz kolejny napotkają to zagrożenie w pierwszym Berserker: Khazan . Uwaga jest najważniejsza, szczególnie dla osób poszukujących wskazówek dotyczących pokonania Vipera w tym trudnym scenariuszu. Oto, co musisz wiedzieć.
Zalecane filmy: Jak pokonać Vipera w pierwszym Berserker: Khazan
Faza 1
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Viper, wysoko rankingowy smok, stworzony przez Hismara, został zaprojektowany w celu prowadzenia pokonanych smoków w ich dążeniu do chaosu. Nawet bez uzyskiwania dostępu do pełnej mocy Hismar, ten szef nie jest wypychany.
Przed zaangażowaniem upewnij się, że wyposażyłeś odpowiednie umiejętności wybranej broni. Przywołanie ducha rzecznictwa na zewnątrz bram może zapewnić kluczową pomoc podczas walki. W obliczu Vipera pozostań w czujnym wyniku następujących ataków:
- Trzy trafienie : zaczyna się od dwóch dźgnięć i kończy od huśtawki włóczni.
- Dwuastkowe kombinację : Włócznia waha się od lewej do prawej.
- Wymiat i skok : a następnie rzut włócznią, potencjalnie dwa razy.
- Cztery uderzenie : wirująca włócznią dodatkowymi przesuwkami.
Czas bloków i wykonywanie idealnych strażników szybko wyczerpuje wytrzymałość Vipera. Skorzystaj z każdej okazji, aby wywierać nacisk na bossa atakami i brutalnymi atakami. Duch wsparcia może służyć jako doskonały wabik.
Przy około połowie zdrowia Viper ryczy i przywołuje wokół siebie tornado energetyczne. Odejdź, aby uniknąć wciągnięcia.
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Po podmuchu energii, uważaj na skaczące uderzenie. Viper użyje również ataku GRAB, wskazanego migającą końcówką włóczni - w prawo do uniknięcia. Dodatkowo zyskuje nowy atak dystansowy, w którym obraca włócznią pionowo przed wykonaniem ataków skokowych.
Wszystkie poprzednie ataki stają się silniejsze i szybsze, więc utrzymuj ciągłe blokowanie jako środek ostrożności. Idealne pilnowanie ostatniego hitu pięciowego kombinacji rozstrzygnie szefa, umożliwiając uwolnienie ogromnych obrażeń.
Po zmniejszeniu zdrowia do zera, przygotuj się - rozpoczyna się prawdziwe wyzwanie.
Faza 2
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Stukając w moc Hismara, Viper staje się jeszcze bardziej śmiertelny z pełnym paskiem zdrowia. Jego ataki obejmują teraz rozbicia w dół ufortyfikowanym lewym ramieniem i cięcie gigantycznym mieczem. Ruki sygnalizują przychodzące dwumiejscowe ataki ramienia, po których następuje atak serdeczny-przyczyny są niezbędne do ogłuszenia bossa w tych momentach.
Kiedy jego zdrowie osiąga punkt w połowie drogi, arena przyciąga burzę. Błyskawice wskazują, że żmija przeskakuje do ciebie wiele razy, zakończąc się górną górą. Unikaj lub parują te ataki, wykorzystując jego agresję. Do jego repertuaru dodaje się skaczący slam, więc odpowiednio dostosuj swoje pozycjonowanie.
Ściśle monitoruj swoją wytrzymałość, aby uniknąć wyczerpania, gdy żmija przygotowuje się do trwałych kombinacji. Pokonanie szefa nagradza cię ponad 10 000 Lacrima, skalę Hismara, kilkoma upadłymi władcami i pożądanym pierścieniem Huntera.
Mamy nadzieję, że ten przewodnik wyjaśnia wszelkie wątpliwości co do pokonania Vipera w pierwszym Berserker: Khazan . Aby uzyskać dalszą pomoc, odkryj zasoby takie jak escapista.