Dom Aktualności Atakhan z League: ujawniony

Atakhan z League: ujawniony

by Evelyn Jan 18,2025

Podbij nowego władcę Runeterry: dowiedz się więcej o nowym neutralnym celu LOL-a — Atakanie

Atakan to nowy, potężny neutralny cel dodany do League of Legends wraz z epickimi potworami, takimi jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Niszczyciel”, pojawił się jako część inwazji na Noxus w 1. sezonie 2025. Najbardziej wyjątkowe jest to, że jego pozycja i forma odświeżenia zależą od sytuacji we wczesnej fazie gry.

Ta mechanika sprawia, że ​​każda gra jest bardziej dynamiczna, ponieważ zespoły muszą dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o atak Atakana i ogólny rytm gry.

Czas i lokalizacja odświeżenia Atakana

Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach. Oznacza to, że czas odrodzenia Barona został opóźniony do 25 minut.

Odśwież lokalizację: Legowisko Atakana (w którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się po 14 minutach i znajduje się nad rzeką na mapie. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy powoduje więcej obrażeń i zabija na początku, legowisko pojawi się w górnej lub dolnej rzece.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowiska Atakana zawsze posiadają dwie niskie ściany, dzięki czemu walka staje się jeszcze bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.

Dwie formy Atakana i ich efekty

Pozycja odrodzenia Atakana nie jest jedynym czynnikiem, na który ma wpływ wczesna faza gry. Występuje w dwóch postaciach: W grach z mniejszą ilością walki, w których mistrz zadaje mniej obrażeń i zabija na początku, pojawi się Chciwy Atakan.

Jeśli mistrz zada więcej obrażeń i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, na Szczelinę zawita Zniszczenie Atakan.

Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą pomiędzy dwiema formami Atakana są zapewniane przez nie wzmocnienia.

Efekt wzmocnienia Chciwego Atakana

Chciwy Atakan pojawia się w grach z mniejszą ilością walki, a jego wzmocnienia zachęcają drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki.

  • Po zabiciu bohatera wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Obejmuje to asysty i trwa do końca meczu.
  • Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umrą bezpośrednio, ale przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana

Zniszczenie Atakan pojawia się w intensywnych bitwach, a jego wzmocnienia będą rosły wraz z postępem gry.

  • Zespół otrzyma 25% wzrost nagród za wszystkie epickie potwory, które będą obowiązywać do końca gry, takie jak premie do atrybutów za zabijanie smoków. To samo dotyczy już zabitych celów.
  • Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
  • Następnie 6 dużych i 6 małych krwawych róż odświeży się wokół ich legowiska, umożliwiając drużynie wybór, którą z nich zabić, aby zyskać więcej premii do atrybutów.

Krwawa róża i płatki krwi

Krwawa Róża to najnowsza roślina w kanionie, która zwykle pojawia się w pobliżu miejsca śmierci bohatera i legowiska Atakana. Zostanie również odświeżony po zabiciu i zniszczeniu Atakana.

Zniszczenie tych roślin zapewni bohaterowi trwałe Płatki Krwi, nowe, kumulujące się wzmocnienie, które zapewnia następujące nagrody:

  • 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A wartość doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt mocy adaptacyjnej, który można zamienić na siłę ataku lub moc zaklęć.

Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: duże i małe:

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.