Podbij nowego władcę Runeterry: dowiedz się więcej o nowym neutralnym celu LOL-a — Atakanie
Atakan to nowy, potężny neutralny cel dodany do League of Legends wraz z epickimi potworami, takimi jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Niszczyciel”, pojawił się jako część inwazji na Noxus w 1. sezonie 2025. Najbardziej wyjątkowe jest to, że jego pozycja i forma odświeżenia zależą od sytuacji we wczesnej fazie gry.
Ta mechanika sprawia, że każda gra jest bardziej dynamiczna, ponieważ zespoły muszą dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o atak Atakana i ogólny rytm gry.
Czas i lokalizacja odświeżenia Atakana
Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach. Oznacza to, że czas odrodzenia Barona został opóźniony do 25 minut.
Odśwież lokalizację: Legowisko Atakana (w którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się po 14 minutach i znajduje się nad rzeką na mapie. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy powoduje więcej obrażeń i zabija na początku, legowisko pojawi się w górnej lub dolnej rzece.
Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowiska Atakana zawsze posiadają dwie niskie ściany, dzięki czemu walka staje się jeszcze bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.
Dwie formy Atakana i ich efekty
Pozycja odrodzenia Atakana nie jest jedynym czynnikiem, na który ma wpływ wczesna faza gry. Występuje w dwóch postaciach: W grach z mniejszą ilością walki, w których mistrz zadaje mniej obrażeń i zabija na początku, pojawi się Chciwy Atakan.
Jeśli mistrz zada więcej obrażeń i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, na Szczelinę zawita Zniszczenie Atakan.
Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą pomiędzy dwiema formami Atakana są zapewniane przez nie wzmocnienia.
Efekt wzmocnienia Chciwego Atakana
Chciwy Atakan pojawia się w grach z mniejszą ilością walki, a jego wzmocnienia zachęcają drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki.
- Po zabiciu bohatera wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Obejmuje to asysty i trwa do końca meczu.
- Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umrą bezpośrednio, ale przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.
Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana
Zniszczenie Atakan pojawia się w intensywnych bitwach, a jego wzmocnienia będą rosły wraz z postępem gry.
- Zespół otrzyma 25% wzrost nagród za wszystkie epickie potwory, które będą obowiązywać do końca gry, takie jak premie do atrybutów za zabijanie smoków. To samo dotyczy już zabitych celów.
- Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
- Następnie 6 dużych i 6 małych krwawych róż odświeży się wokół ich legowiska, umożliwiając drużynie wybór, którą z nich zabić, aby zyskać więcej premii do atrybutów.
Krwawa róża i płatki krwi
Krwawa Róża to najnowsza roślina w kanionie, która zwykle pojawia się w pobliżu miejsca śmierci bohatera i legowiska Atakana. Zostanie również odświeżony po zabiciu i zniszczeniu Atakana.
Zniszczenie tych roślin zapewni bohaterowi trwałe Płatki Krwi, nowe, kumulujące się wzmocnienie, które zapewnia następujące nagrody:
- 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A wartość doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
- 1 punkt mocy adaptacyjnej, który można zamienić na siłę ataku lub moc zaklęć.
Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: duże i małe:
- Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
- Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.