Dom Aktualności Netflix's Gears of War Movie, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Movie, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

by Benjamin May 27,2025

Ekscytujące wieści dla fanów serii Gears of War: David Leitch, znany z reżyserowania hitów pełnych akcji, takich jak Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) i Bullet Train (2022), jest podobno w rozmowach o adaptacji Helma Netflix w IConic Microsoft Game, Gears of War. Leitch, wraz z Kelly McCormick, wyprodukuje film we współpracy z programistą gry, koalicją, podczas gdy Jon SPAIHTS, znany z pracy nad Dune, ma napisać scenariusz.

Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix zapewnił prawa do Gears of War, a teraz wydaje się, że projekt nabiera rozpędu. Oprócz filmu seria animacji dla dorosłych jest również w rozwoju, która ma dalszy rozszerzenie wszechświata. W zależności od sukcesu tych adaptacji mogliśmy w przyszłości zobaczyć jeszcze więcej Gears of War Treści.

Kluczowym pytaniem o wszystkich, kto będzie przedstawiał kultowego bohatera, Marcusa Fenixa. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, głośno głośno o swojej silnej pragnieniu podjęcia roli. Jego entuzjazm jest wspierany przez współtwórcę Gears Cliff Bleszinski, zwiększając wagę do jego potencjalnego odlewu.

Czas nie może być lepszy w przypadku adaptacji gier wideo, ponieważ nadal pobiją rekordy i przechwytują publiczność na całym świecie. Hity takie jak film Super Mario Bros., The Sonic Films oraz nieznane i śmiertelne filmy Kombat torują drogę do bardziej ambitnych projektów. Sukces tych filmów podkreśla rosnący apetyt na wysokiej jakości adaptacje ukochanych franczyz gier wideo.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo Wyświetl 50 zdjęć Nadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideoNadchodzące adaptacje gier wideo

Szef Microsoft Gaming Phil Spencer pozostaje optymistą co do adaptacji gier wideo pomimo mieszanego odbioru serialu Halo. Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się z każdego projektu i zyskuje pewność siebie, aby realizować więcej adaptacji. „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej”, stwierdził Spencer, podkreślając zaangażowanie firmy w rozszerzenie jej obecności w branży rozrywkowej.

Tymczasem, w świecie gier, koalicja pilnie pracuje nad Gears of War: E-Day, prequel oryginalnej serii, choć nie ogłoszono jeszcze daty premiery.