Lar Notícias April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

by Violet May 06,2025

* Vestido para impressionar* continua a deslumbrar com suas últimas atualizações, e o evento de April Fools traz uma reviravolta surpreendente: a chance de ganhar um lança -chamas! Aqui está um guia detalhado sobre como desbloquear essa recompensa inesperada em *vestido para impressionar *.

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest Captura de tela pelo escapista. Para garantir o lança-chamas, você precisará inserir um código de 5 dígitos na barra de códigos do jogo. Parece direto, mas o desafio é encontrar o código e fazê -lo rapidamente . A missão termina em 2 de abril às 10h PDT , dando apenas 24 horas para reivindicar sua recompensa.

Comece indo para o saguão e se aproximando da tabela de classificação. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. Essas seqüências são ** randomizadas para cada jogador **, então ** tire uma captura de tela ** para acompanhar o seu.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji Captura de tela pelo escapista. Em seguida, você precisará explorar o lobby e as áreas do jogo para decifrar a sequência emoji . Procure pistas que pareçam um emoji com um número . Por exemplo, se você descobrir uma nota indicando que a câmera é igual a 1 , substituirá qualquer emojis da câmera em sua sequência pelo número 1. Se sua sequência incluir duas câmeras e três estrelas , e você encontrará que a estrela seja igual a 3 , seu código será 11333 .

Os locais ** ** e ** valores de número ** são exclusivos para cada jogador, mas aqui estão ** alguns pontos em potencial ** onde você pode encontrar estas pistas:

Vestido a impressão-flagra-location-location-1 Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista. Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2 Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista. Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3 Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.Vestido a impressão-flagra-location-4 No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista. Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5 No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.

Depois de quebrar seu código, ** digite -o na barra de código ** e prepare -se para liberar o caos com o seu ** novo lança -chamas **. Observe que as chamas são puramente para um toque visual.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa Captura de tela pelo escapista. É assim que você pode obter rapidamente o lança -chamas no vestido para impressionar . Aproveite sua recompensa única e não se esqueça de conferir nosso vestido para impressionar a página de códigos para obter mais vantagens emocionantes do jogo.