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O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

by Sophia Jan 20,2025

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难
O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, está achando difícil manter o IP mais recente do estúdio em segredo, especialmente com os fãs reclamando de remasterizações e remakes. Continue lendo para descobrir o que ele tem a dizer e mais sobre Star: Profetas dos Pagãos! Confidencial "Estrela: Profeta Pagão"

O trabalho “muito difícil” do silêncio

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, disse que foi "muito difícil" desenvolver seu mais recente projeto "Star: Prophets of the Heretic" em segredo por muitos anos e permanecer em silêncio. Ele sabe bem como os fãs se sentem atualmente em relação à empresa, que estão cada vez mais fartos de remasterizações e remakes (especialmente The Last of Us) sendo lançados sem novas entradas na franquia.

"É realmente difícil desenvolver essas coisas em segredo e silenciosamente durante anos", disse Druckmann em entrevista ao The New York Times "Então ver nossos fãs nas redes sociais dizendo: 'Remasterizado' Chega de remakes! Onde estão. seus novos jogos e novos IPs?'"

Apesar de suas preocupações iniciais, o lançamento de Star Wars: Prophets of the Heathen realmente chamou a atenção do público, com seu trailer de lançamento tendo um total de mais de 2 milhões de visualizações no YouTube.

"Star: Pagan Prophet" é o mais recente trabalho da Naughty Dog

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难O estúdio de desenvolvimento de jogos Naughty Dog é conhecido por seus IPs aclamados pela crítica, como Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus e The Last of Us. Como mencionado anteriormente, foi revelado que o estúdio adicionou uma nova série à sua obra - Star Wars: Profetas dos Pagãos. Já em 2022, “Interstellar” foi apresentado como um novo projeto da empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou uma marca registrada para o nome do jogo, e ele foi finalmente anunciado e revelado oficialmente na cerimônia do Game Awards deste ano. Como o título indica, Interstellar levará os jogadores às profundezas do espaço, numa realidade alternativa de 1986, onde as viagens espaciais avançaram significativamente.

Os jogadores assumirão o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mon, que se encontra preso em um planeta distante chamado Semperia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... e ninguém que tenha tentado desvendar a sua história voltou vivo. Jordan enfrenta agora o desafio de usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e se tornar a primeira pessoa a retornar deste planeta aterrorizante em mais de 600 anos.

Falando sobre o próximo jogo, Druckmann revelou: “A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e no que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições”. às suas raízes no gênero de ação e aventura" inspirando-se em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.

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