ニュース 『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

by Sophia Jan 20,2025

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难
Naughty Dog CEO の Neil Druckmann 氏は、特にファンからリマスターやリメイクに対する不満の声が上がっているため、スタジオの最新 IP を秘密にしておくことが難しいと感じています。続きを読んで、スター: 異教徒の預言者について彼が何を言わなければならなかったのか、そしてもっと知りましょう! 機密「スター: 異教の預言者」

沈黙という「非常に難しい」作業

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难ノーティードッグのCEO、ニール・ドラックマン氏は、最新プロジェクト「Star: Prophets of the Heretic」を長年秘密裏に開発し、沈黙を続けるのは「非常に困難」だったと語った。彼は、フランチャイズに新しいエントリーがないままリマスターやリメイク(特に『ラスト・オブ・アス』)がリリースされることにますますうんざりしているファンが現在同社についてどのように感じているかをよく知っている。

「こうしたものを何年も秘密裏に黙って開発するのは本当に大変だ」とドラックマン氏はニューヨーク・タイムズ紙のインタビューで語った。新しいゲームや新しい IP はありますか?'"

彼の当初の懸念にもかかわらず、『スター・ウォーズ:異教徒の預言者』のリリースは本当に世間の注目を集め、そのローンチトレーラーは YouTube で合計 200 万回以上再生されました。

「Star: Pagan Prophet」はノーティードッグの最新作です

The Last of Us 开发商称保密新游戏非常困难ゲーム開発スタジオ Naughty Dog は、Uncharted、Jak & Daxter、Spartacus、The Last of Us などの高い評価を得ている IP で知られています。前述したように、スタジオはその作品に新しいシリーズである「Star Wars: Prophets of the Pagans」を追加したことが明らかになりました。 2022年には同社の新プロジェクトとして『インターステラー』がプレビューされていた。 2年後の2024年2月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがゲーム名の商標登録を行い、ついに今年のGame Awards授賞式で正式に発表・公開されました。タイトルにあるように、『Interstellar』は宇宙旅行が大幅に進歩した 1986 年とは別の現実の中で、プレイヤーを宇宙の深部へと連れて行きます。

プレイヤーは、センペリアと呼ばれる遠い惑星に取り残されてしまった賞金稼ぎのジョーダン A. モンの役割を引き受けます。この惑星はその神秘的な過去で有名です...そしてその歴史を解明しようとした人は誰も生きて帰ってきませんでした。ジョーダンは現在、生き残るためにすべてのスキルと機知を駆使して、600年以上ぶりにこの恐ろしい惑星から帰還した最初の人物になるという課題に直面している。

ドラックマン氏は今後のゲームについて、「この物語は非常に野心的で、架空の宗教と、さまざまな組織に信仰を置くと何が起こるかを中心にしています」と明かし、また、このゲームは「ノーティードッグの復活」でもあると付け加えた。アクション アドベンチャー ジャンルのルーツに遡ります。」は、1988 年の『AKIRA』と 1990 年のアニメ シリーズ『カウボーイ ビバップ』からインスピレーションを得ています。

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