* Repo,* um emocionante jogo de terror cooperativo que entrou em cena em fevereiro, capturou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, a pergunta ardente na mente de muitos fãs é se * repo * chegará aos consoles. Vamos mergulhar no que você precisa saber.
* Repo * está chegando aos consoles?
Atualmente, * repo * permanece exclusivo do PC e não há indicação de seu desenvolvedor, Semiwork, de que uma versão do console está no horizonte. A pequena equipe da Semiwork está totalmente focada em refinar a experiência multiplayer do jogo, que encontrou alguns desafios significativos.
Um grande obstáculo que eles estão enfrentando é melhorar a mecânica multiplayer, impedindo que o jogo se torne um terreno fértil para trapaceiros. O desenvolvedor discutiu abertamente o dilema da implementação de um sistema anti-travessa, que poderia potencialmente interromper a experiência dos jogadores que usam mods. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso", eles explicaram em uma declaração ao PCGamer. Esse problema precisa ser resolvido antes que qualquer pensamento de portar * repo * para consoles possa começar.
Embora alguns jogos apenas para PC, como * lavagem bucal *, tenham mudado com sucesso para consoles, essas são tipicamente experiências para um jogador, que são mais fáceis de se adaptar. Da mesma forma, jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham um tema semelhante de fugir de monstros, permaneceram exclusivos para PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * sugeriram uma possível liberação do console, mas citaram dificuldades técnicas, e nenhuma atualização adicional foi fornecida desde então.
Portanto, para responder à pergunta sobre se * repo * chegará aos consoles, o desenvolvedor não demonstrou nenhum interesse em seguir esse caminho e está se concentrando em melhorar os aspectos multiplayer da versão do PC.
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