* 2 월에 장면에 터지는 그립 쿠어 공포 게임 인 REPO는 200,000 명 이상의 PC 게이머의 마음을 사로 잡았습니다. 그러나 많은 팬들의 마음에 대한 불타는 질문은 * repo *가 콘솔로 향할 것인지 여부입니다. 알아야 할 사항을 알아 보겠습니다.
* repo *가 콘솔에오고 있습니까?
현재 * Repo *는 PC에만 독점적이며 개발자 인 Semiwork로부터 콘솔 버전이 수평선에 있음을 나타내지 않습니다. Semiwork의 소규모 팀은 게임의 멀티 플레이어 경험을 정제하는 데 중점을두고 있으며, 이는 몇 가지 중요한 도전에 직면했습니다.
그들이 직면하고있는 주요 장애물 중 하나는 멀티 플레이어 역학을 향상시키는 동시에 게임이 치트의 번식지가되는 것을 막는 것입니다. 개발자는 안티 냉각 시스템 구현의 딜레마에 대해 공개적으로 논의했으며, 이는 모드를 사용하는 플레이어의 경험을 방해 할 수 있습니다. "매치 메이킹 로비의 주요 문제는 해커입니다. 그러나 체트 방지 시스템의 문제는 모드를 만든 모든 사람을위한 경험을 망치고 있다는 것입니다. 모드는 안티 셰이트 시스템과 함께 작동하지 않기 때문에 우리는 그것을 원하지 않습니다." 이 문제는 * repo *로 콘솔을 포팅 할 생각이 시작되기 전에 해결해야합니다.
* 마우스 워싱 *과 같은 일부 PC 전용 게임은 콘솔로 성공적으로 전환되었지만 일반적으로 단일 플레이어 경험이며 적응하기 쉽습니다. 마찬가지로, 몬스터를 피하는 비슷한 주제를 공유하는 *Lethal Company *및 *Content 경고 *와 같은 게임은 PC 독점을 유지했습니다. 작년에 * 컨텐츠 경고 * 개발자는 가능한 콘솔 릴리스에서 암시했지만 기술적 인 어려움을 인용했으며 그 이후로 추가 업데이트가 제공되지 않았습니다.
따라서 * Repo *가 콘솔에 올 것인지에 대한 질문에 답하기 위해 개발자는이 경로를 추구하는 데 관심을 보이지 않았으며 대신 PC 버전의 멀티 플레이어 측면을 개선하는 데 집중하고 있습니다.
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