Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft Film 2016 года как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard за 32 года до его ухода > в декабре 2023 года, приписал негативное влияние фильма с несколькими ключевыми вопросами в Blizzard.
Он назвал фильм значительным отвлечением для команды разработчиков World of Warcraft, способствующего задержкам в расширении и патчах. Котик подчеркнул уход ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году, непосредственно связав его с производством фильма. Он назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в Blizzard и заявил, что требовательное распределение ресурсов в фильме и обширное участие разработчиков игр в его производстве привели к выгоранию Metzen.
Фильм, будучи успешным кассовым сбором на международном уровне (особенно в Китае, где он временно обладал звание наиболее успешной адаптации видеоигр), значительно снизился в Северной Америке, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны. В конечном итоге его массовый бюджет привел к тому, что легендарные картинки считают его финансовым провалом.
Котик сообщил, что Метцен лично взял производство фильма, а затем ушел, чтобы создать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, выступая за полную капитальный ремонт.
Несмотря на последующее примирение и участие Метцена в более позднем расширении, Котик признал ограниченное взаимодействие с Метценом впоследствии, отложив свой опыт. Положительный прием этого расширения, который получил рейтинг 9/10 в нашем World of Warcraft, война в рамках обзора , рассматривается как свидетельство постоянного влияния Метцена и оживленного качества игры. Котик также выразил уверенность в предстоящем расширении.