Дом Новости As of now, there is no official confirmation that The Elder Scrolls IV: Oblivion is being remade with a "Soulslike" style. However, rumors and speculation have circulated online—particularly on forums like Reddit, Twitter (X), and gaming news sites—suggesting that a potential remake or reimagining of Oblivion might adopt gameplay elements reminiscent of FromSoftware’s Dark Souls series, such as: Challenging combat with deliberate, methodical enemy encounters Atmospheric, immersive world design with environmental storytelling High-stakes, permadeath-like consequences (though not confirmed to include true permadeath) Minimal hand-holding, encouraging exploration and player skill over tutorials Darker, more oppressive tone compared to the original’s more accessible and open fantasy These ideas are largely speculative and stem from fan-driven discussions, not from Bethesda Softworks or ZeniMax Media (their parent company). The original Oblivion, released in 2006, was known for its expansive world, complex quest design, and player freedom—elements that could be reinterpreted to suit modern tastes, including the Soulslike aesthetic. That said, it's worth noting that Bethesda has not announced any official remake of Oblivion. In fact, their recent focus has been on The Elder Scrolls VI (in development since 2021) and Starfield, as well as remasters of Skyrim (e.g., Skyrim Special Edition, Skyrim VR, and rumored Skyrim 2). Bottom Line: While the idea of an Oblivion remake with Soulslike mechanics is an exciting concept for fans, it remains unofficial and speculative. Any such development would need to be confirmed by Bethesda or a trusted source. Stay tuned to official channels like Bethesda.net or their social media for future updates.

As of now, there is no official confirmation that The Elder Scrolls IV: Oblivion is being remade with a "Soulslike" style. However, rumors and speculation have circulated online—particularly on forums like Reddit, Twitter (X), and gaming news sites—suggesting that a potential remake or reimagining of Oblivion might adopt gameplay elements reminiscent of FromSoftware’s Dark Souls series, such as: Challenging combat with deliberate, methodical enemy encounters Atmospheric, immersive world design with environmental storytelling High-stakes, permadeath-like consequences (though not confirmed to include true permadeath) Minimal hand-holding, encouraging exploration and player skill over tutorials Darker, more oppressive tone compared to the original’s more accessible and open fantasy These ideas are largely speculative and stem from fan-driven discussions, not from Bethesda Softworks or ZeniMax Media (their parent company). The original Oblivion, released in 2006, was known for its expansive world, complex quest design, and player freedom—elements that could be reinterpreted to suit modern tastes, including the Soulslike aesthetic. That said, it's worth noting that Bethesda has not announced any official remake of Oblivion. In fact, their recent focus has been on The Elder Scrolls VI (in development since 2021) and Starfield, as well as remasters of Skyrim (e.g., Skyrim Special Edition, Skyrim VR, and rumored Skyrim 2). Bottom Line: While the idea of an Oblivion remake with Soulslike mechanics is an exciting concept for fans, it remains unofficial and speculative. Any such development would need to be confirmed by Bethesda or a trusted source. Stay tuned to official channels like Bethesda.net or their social media for future updates.

by Hunter Mar 26,2026

As of now, there is no official confirmation that The Elder Scrolls IV: Oblivion is being remade with a "Soulslike" style. However, rumors and speculation have circulated online—particularly on forums like Reddit, Twitter (X), and gaming news sites—suggesting that a potential remake or reimagining of Oblivion might adopt gameplay elements reminiscent of FromSoftware’s Dark Souls series, such as:

Challenging combat with deliberate, methodical enemy encounters  
Atmospheric, immersive world design with environmental storytelling  
High-stakes, permadeath-like consequences (though not confirmed to include true permadeath)  
Minimal hand-holding, encouraging exploration and player skill over tutorials  
Darker, more oppressive tone compared to the original’s more accessible and open fantasy

These ideas are largely speculative and stem from fan-driven discussions, not from Bethesda Softworks or ZeniMax Media (their parent company). The original Oblivion, released in 2006, was known for its expansive world, complex quest design, and player freedom—elements that could be reinterpreted to suit modern tastes, including the Soulslike aesthetic.
That said, it

Краткое содержание

  • Переработка The Elder Scrolls 4: Oblivion от Virtuos, о которой говорят как о релизе в июне 2025 года, якобы включает систему блокирования, вдохновлённую играми в жанре Soulslike.
  • Утечка информации указывает на полноценную переработку в Unreal Engine 5 с различными улучшениями и усилением функций.
  • Хотя сама игра не является Soulslike, сообщается, что в ней внедрены элементы жанра, особенно в части системы блокирования.

Недавние утечки по The Elder Scrolls 4: Oblivion свидетельствуют о том, что игра может взять некоторые идеи из жанра Soulslike. Несмотря на то, что слухи о ремастере или переработке Oblivion ходят уже годами без официального подтверждения, последние сообщения утверждают, что проект не только реален, но и может выйти уже в этом году.

Если самые свежие слухи верны, то переработка Oblivion ведётся в Virtuos и ориентирована на релиз в июне 2025 года. Поклонникам стоит пока воспринимать это как неподтверждённую спекуляцию, поскольку ни Bethesda, ни Microsoft не подтвердили эти заявления. В то же время, ещё одна утечка, возможно, раскрыла дополнительные сведения о проекте.

По данным MP1st, был обнаружен сайт бывшего сотрудника Virtuos, содержащий подробности о переработке The Elder Scrolls 4: Oblivion. Согласно их данным, проект представляет собой всестороннюю переработку на Unreal Engine 5, а не упрощённый ремастер, который некоторые ожидали. В отчёте отмечается, что система блокирования в переработке вдохновлена играми в жанре Soulslike, хотя детали её реализации не раскрыты. При условии, что информация отражает итоговый продукт, игроки также могут ожидать улучшения в системах скрытности, более щадящую систему выносливости, переработанный HUD, улучшенные реакции на попадания и усиленную систему стрельбы из лука.

Отчёт о системе блокирования переработки The Elder Scrolls 4: Oblivion, якобы вдохновлённой Soulslike

Согласно отчёту, переработка Oblivion, по всей видимости, не является полным опытом в жанре Soulslike. Вместо этого она, скорее всего, избирательно адаптирует игровые концепции, распространённые в этом жанре, чтобы предложить игрокам обновлённый подход к бою. Точные механики пока неясны, но если утечка о релизе в июне 2025 года подтвердится, фанаты, вероятно, получат ответы в ближайшем будущем.

Многие предполагали, что мероприятие Xbox Developer Direct 23 января стало бы идеальной площадкой для анонса переработки Oblivion, однако ожидания стоит сдерживать. Несколько источников отвергли слухи о том, что переработка станет «сюрпризом» на этом мероприятии, предполагая, что фанатам, возможно, придётся ждать немного дольше, чтобы получить официальные сведения. В ожидании можно всё ещё рассчитывать на новые кадры из Doom: The Dark Ages, South of Midnight и Clair Obscur: Expedition 33, а также на загадочную игру, упомянутую выше.

Последние статьи