
摘要
- 虛擬世紀(Virtuos)重製的《上古捲軸4:陷落》(The Elder Scrolls 4: Oblivion)據傳將於2025年6月發售,其阻擋系統靈感來自「魂系」遊戲。
- 泄密資訊指出,這是一款全面採用 Unreal Engine 5 開發的重製版,具備多項強化功能與升級。
- 雖然本作本身並非魂系遊戲,但據稱其阻擋機制特別融入了該類型遊戲的元素。
近期關於《上古捲軸4:陷落》的洩密資訊顯示,遊戲可能從魂系類型汲取部分設計概念。儘管多年來關於《陷落》重製或重製版的傳聞不斷,卻始終未獲官方確認,而最新的報導則聲稱該計畫不僅真實存在,甚至可能於今年問世。
若最新謠言屬實,此《陷落》重製版由虛擬世紀開發,預計於2025年6月發行。玩家目前應將此視為尚未確認的揣測,因貝塞斯達與微軟均未證實相關消息。同時,另一則洩密資訊或許能進一步揭示該專案的細節。
MP1st 報導指出,其發現一名前虛擬世紀員工所設立的網站,詳細揭露了《上古捲軸4:陷落》重製版的內容。根據報導內容,該專案並非僅僅是較簡單的重製,而是全面採用 Unreal Engine 5 重新打造的重製版本。報導指出,重製版的阻擋系統靈感源自魂系遊戲,但具體實現方式尚未詳述。若資訊反映最終成品,玩家還可預期 Stealth 系統獲得強化、體力系統更為寬鬆、介面重新設計、擊中反應更加自然,以及射箭系統全面提升。
《上古捲軸4:陷落》重製版阻擋系統據稱靈感來自魂系遊戲
根據該報告,《陷落》重製版似乎並非完全轉向魂系體驗。相反地,它似乎選擇性地吸收該類型常見的戰鬥概念,以提供給玩家更新穎的遊戲感受。雖然具體機制仍不清晰,但若2025年6月發售的洩密資訊屬實,粉絲們或許很快就能獲得明確解答。
許多人原本認為,1月23日的 Xbox 開發者直擊活動(Xbox Developer Direct)是揭露《陷落》重製版的理想時機,但目前仍需保持冷靜。多位內部消息人士已否認該重製版將成為該活動的「驚喜」作品,暗示玩家可能還需再等一段時間才能獲得正式資訊。不過,在此期間,觀眾仍可期待《毀滅戰士:黑暗年代》、《午夜以南》以及《幽光:第33號探險》等遊戲的新內容,再加上前述的神秘遊戲。