Создатели Path of Exile 2 разделили ценную информацию о своем подходе к решению основных проблем, выявленных на этапе раннего доступа в игре. Они также предоставили всесторонний обзор результатов, собранных в течение первых десяти недель этого предварительного периода.
В течение этого времени команда разработчиков старательно работала над улучшением различных аспектов, основанных на обратной связи игроков и внутреннего тестирования. Ключевые области, которые привлекли внимание, включали корректировки баланса игры, улучшения пользовательского интерфейса и общую оптимизацию производительности. Эти усилия были направлены на создание более стабильного и приятного опыта для всех участников.
Изображение: x.com
Разработчики выделили несколько важных изменений, внесенных в ответ на предложения сообщества. Эти изменения охватывали модификации систем прогрессирования символов, обновления в квестовых структурах и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждая корректировка была тщательно рассмотрена, чтобы гарантировать, что она соответствует основному видению игры, в то же время эффективно решает проблемы игроков.
В дополнение к обсуждению решений проблем, команда поделилась положительными результатами с фазы раннего доступа. Они включали сильные показатели вовлечения игроков, успешную интеграцию нового контента и ценные данные, собранные для будущих улучшений. Собранные отзывы будут продолжать направлять процесс разработки по мере развития игры.
Заглядывая в будущее, создатели выразили благодарность сообществу за их поддержку и вклад на этом начальном этапе. Они по -прежнему привержены уточнению пути изгнания 2 на основе постоянного сотрудничества с игроками, стремясь предоставить исключительный конечный продукт.