บ้าน ข่าว นักพัฒนา Palworld เผชิญกับการแก้ไขเนื่องจากคดีจาก บริษัท Nintendo และPokémon

นักพัฒนา Palworld เผชิญกับการแก้ไขเนื่องจากคดีจาก บริษัท Nintendo และPokémon

by Emma May 20,2025

Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมฮิต Palworld ได้เปิดเผยว่าแพตช์ล่าสุดในเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เปิดตัวในต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันใน Game Pass สำหรับ Xbox และ PC ยอดขาย Palworld แตกและบันทึกผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมนำ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพื่อยอมรับว่า บริษัท ได้รับผลกำไรมหาศาล ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ PocketPair ได้ทำข้อตกลงกับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีจุดประสงค์เพื่อขยาย IP และต่อมาได้เปิดตัวเกมบน PS5

หลังจากการเปิดตัวระเบิดของ Palworld เพื่อน ๆ ของมันได้ทำการเปรียบเทียบกับโปเกมอนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยการกล่าวหาว่ามีการลอกเลียนแบบการออกแบบพื้นผิว แทนที่จะติดตามการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรโดยมองหา 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงความเสียหายเพิ่มเติมสำหรับการชำระเงินล่าช้า

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ได้รับการยอมรับว่ามีการฟ้องร้องดำเนินคดีกับสิทธิบัตรในญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันซึ่งผู้เล่นโยนทรงกลมเพื่อนเพื่อจับสัตว์ประหลาดในสนามชวนให้นึกถึงช่างในชื่อ Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus

หกเดือนต่อไป Pocketpair ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน Patch V0.3.11 ในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลโดยตรงจากการต่อสู้ทางกฎหมาย การอัปเดตนี้ช่วยขจัดความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการขว้างปาทรงกลมแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่นพร้อมกับการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมอื่น ๆ Pocketpair ระบุว่าหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ประสบการณ์การเล่นเกมจะลดลงต่อไป

ยิ่งไปกว่านั้น Patch V0.5.5 ซึ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ปรับเปลี่ยน Palworld โดยการเปลี่ยนกลไกการร่อน ตอนนี้ผู้เล่นจะใช้เครื่องร่อนแทนการพึ่งพาเพื่อน ๆ แม้ว่า PALS จะยังคงเสนอบัฟที่มีความพาสซีฟ ในการร่อนผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของพวกเขา

Pocketpair อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาเนื่องจากการคุกคามของคำสั่งห้ามที่สามารถปิดกั้นการพัฒนาและการขายของ Palworld สตูดิโอแสดงความผิดหวัง แต่เน้นถึงความจำเป็นของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักเพิ่มเติม แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ Pocketpair ยังคงท้าทายคดีอย่างต่อเนื่องโดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา

ในแถลงการณ์ที่ครอบคลุม Pocketpair แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากแฟน ๆ ของพวกเขาและขอโทษที่ขาดความโปร่งใสเนื่องจากการดำเนินคดีทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง พวกเขาย้ำถึงความมุ่งมั่นในการพัฒนา Palworld และส่งเนื้อหาใหม่ในขณะเดียวกันก็ยอมรับความผิดหวังและความกังวลที่เกิดจากการดำเนินคดี

ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ที่ Pocketpair หลังจากการพูดคุยเกี่ยวกับการจัดการชุมชนและความท้าทายของ Palworld บัคลี่ย์ได้พูดคุยเกี่ยวกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีของ Nintendo ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "ตกใจ" ต่อสตูดิโอและข้อกล่าวหาที่ไม่มีมูลความจริงของการใช้ AI กำเนิดและการขโมยโมเดลโปเกมอน