บ้าน ข่าว Palworld mods คืนค่ากลไกการแก้ไขท่ามกลาง Nintendo และการต่อสู้ทางกฎหมายของโปเกมอน

Palworld mods คืนค่ากลไกการแก้ไขท่ามกลาง Nintendo และการต่อสู้ทางกฎหมายของโปเกมอน

by Zachary May 29,2025

Modders กำลังก้าวเข้ามาเพื่อนำคุณสมบัติกลับมาใน Palworld ที่ถูกลบออกเนื่องจากแรงกดดันทางกฎหมายจาก Nintendo และ บริษัท Pokémon เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว PocketPair ยอมรับว่าการอัปเดตล่าสุดของเกมได้รับอิทธิพลจากการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่อง หลังจากการเปิดตัว Palworld ครั้งแรก - ราคา $ 30 สำหรับ Steam และรวมอยู่ใน Xbox และ PC Game Pass ในต้นปี 2024 - ยอดขายและหมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเพิ่มสูงขึ้น แม้จะมีความสำเร็จทางการเงิน Pocketpair พยายามจัดการกับการไหลบ่าเข้ามาซึ่งนำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนกับ Sony ในการสร้าง Palworld Entertainment โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายแฟรนไชส์ รุ่นที่ตามมารวมถึงเวอร์ชัน PS5

หลังจากการเปิดตัวของเกมการเปรียบเทียบกับโปเกมอนได้จุดประกายความขัดแย้งกระตุ้นให้ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนดำเนินการตามคดีละเมิดสิทธิบัตร พวกเขากำลังมองหาค่าตอบแทนทางการเงินและคำสั่งห้าม Palworld Pocketpair ยืนยันสามสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับการจับสิ่งมีชีวิตในสนามเสมือนจริงโดยเฉพาะการอ้างอิงกลไกใน ตำนานโปเกมอน: Arceus

Patch v0.3.11 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2567 เปลี่ยนเกมโดยการลบความสามารถในการเรียกเพื่อนผ่านการขว้างปาทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยกลไกการอัญเชิญแบบคงที่ มีการแนะนำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใน Patch V0.5.5 กำจัดร่อนผ่าน PALS เพื่อใช้เครื่องร่อน ในขณะที่เพื่อน ๆ ยังคงให้โบนัสแบบพาสซีฟในระหว่างการร่อนผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนเพื่อร่อน

แม้จะมีการดัดแปลงเหล่านี้ แต่ Modders ได้ดำเนินการ mod ที่ชื่อว่า Glider Restoration สร้างโดย Primarinabee และมีอยู่ใน Nexus mods คืนค่าฟังก์ชั่นการร่อนผ่าน PALS MOD จะข้ามแพตช์ล่าสุดโดยไม่ต้องป้องกันการอัปเดตในอนาคต เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคมได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญในหมู่ผู้ใช้

mod แยกต่างหากมีจุดมุ่งหมายเพื่อกู้คืนช่างทรงกลม Pal ดั้งเดิมแม้ว่ามันจะขาดภาพเคลื่อนไหวที่ขว้างลูกบอลและแทนที่จะวางไข่เพื่อน ๆ ในตำแหน่งของผู้เล่น

อนาคตของ mods เหล่านี้ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการต่อสู้ทางกฎหมายยังคงดำเนินต่อไป ที่ GDC 2024 IGN สัมภาษณ์จอห์น“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Pocketpair ซึ่งพูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายต่าง ๆ ที่สตูดิโอต้องเผชิญรวมถึงข้อกล่าวหาเรื่องการใช้ AI ในทางที่ผิดและการขโมยแบบจำลองซึ่ง บริษัท ได้ปฏิเสธ Buckley ตั้งข้อสังเกตว่าคดีสิทธิบัตรนั้นไม่คาดคิดและอธิบายว่ามันเป็นสถานการณ์ที่ยากลำบากสำหรับทีม