ในช่วงวันที่โรงเรียนของฉันการเปิดตัวสมาร์ทโฟนนำมาซึ่งประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าตื่นเต้นของเราด้วยการใช้ Kahoot ในชั้นเรียน แม้จะมีการตอบสนองที่ตลกขบขันเป็นครั้งคราวแบบทดสอบเหล่านี้ทำให้การเรียนรู้ทั้งการมีส่วนร่วมและความสนุกสนาน อย่างไรก็ตาม Kahoot ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่บางคนได้ยกระดับแนวคิดกับ Qwizy
Qwizy โครงการความหลงใหลโดย Ignat Boyarinov นักเรียนชาวสวิสอายุ 21 ปีมีเป้าหมายที่จะผสมผสานความบันเทิงกับการศึกษาอย่างราบรื่น ด้วย Qwizy ผู้ใช้สามารถสร้างและดูแลแบบทดสอบของตัวเองท้าทายเพื่อนหรือคนแปลกหน้าในการตั้งค่าการแข่งขัน
ในขณะที่แนวคิดอาจฟังดูคุ้นเคย qwizy แยกความแตกต่างของตัวเองผ่านคุณสมบัติการเล่นเกม สิ่งเหล่านี้รวมถึงการแข่งขันผู้เล่น-กับผู้เล่น (PVP) ที่แท้จริงการแข่งขันลีดเดอร์บอร์ดและการเน้นเนื้อหาการศึกษาที่สามารถเข้าถึงได้ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ยิ่งไปกว่านั้นเนื้อหายังได้รับการดูแลเพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคนเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเรียนรู้ส่วนบุคคล
** ผู้เริ่มต้นของคุณสำหรับสิบ ... ** Qwizy มีกำหนดการเปิดตัว iOS พิเศษในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม หากมีชีวิตตามความคาดหวังเราสามารถหวังว่าจะมีการเปิดตัว Android ที่กว้างขึ้น Puzzlers ไม่ว่าจะเป็นแบบไม่เป็นทางการหรือไม่ยอมใครง่ายๆเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อในหมู่นักเล่นเกมมือถือ การมุ่งเน้นของ Qwizy ต่อการศึกษาที่แท้จริงแทนที่จะเป็นเพียงแค่ความบันเทิงเป็นเป้าหมายที่น่ายกย่อง
สำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขันโอกาสที่จะแข่งขันกับผู้เล่นจริงแทนที่จะเป็นเพียงแค่การประชุมโควต้าทุกวันควรเป็นที่น่าพอใจอย่างมาก
อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่มีการศึกษาน้อยกว่าเราจะไม่ยืนขวางทางของคุณ แต่เราสามารถแนะนำคุณในรายการเกมปริศนาที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเล่นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุด!