การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA สำหรับผู้มาใหม่และทหารผ่านศึกเหมือนกัน การเดินทางของฉันเข้าสู่จักรวาล Saga เริ่มต้นด้วย Romancing Saga 2 บน iOS ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ท้าทาย แต่คุ้มค่าที่สุด ตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven รีเมคที่สมบูรณ์กำลังเปิดตัวใน Switch, PC และ PlayStation และฉันมีโอกาสได้สัมผัสกับการสาธิตก่อนและสัมภาษณ์ผู้ผลิตเกม
[] ฟีเจอร์คู่นี้รวมถึงเวลาของฉันกับเวอร์ชั่นดาดฟ้าไอน้ำและการสัมภาษณ์กับ Shinichi Tatsuke ผู้ผลิตที่อยู่เบื้องหลัง การทดลองของ Mana
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , บทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, พอร์ตที่มีศักยภาพและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความชัดเจน Toucharcade (TA):
มันเป็นอย่างไรที่สร้างความคลาสสิกที่รักเช่นการทดลองของมานา และตอนนี้ โรแมนติก Saga 2 Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งการทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีส์การควบรวมกิจการของ Square Enix พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนาน การสร้างพวกเขาใหม่เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขาเป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ remakes เสนอโอกาสสำหรับการปรับปรุงที่สำคัญ Romancing Saga 2 มีความพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบของมันยังคงมีนวัตกรรมแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้เป็นชื่อที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่ที่ทันสมัย [] TA:
ต้นฉบับ Romancing Saga 2 เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างมาก remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้อย่างไร
ST: ซีรี่ส์ Saga ได้ทุ่มเทให้กับแฟน ๆ ที่ชื่นชมความยากลำบาก อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่มีศักยภาพหลายคนถูกขัดขวางโดยชื่อเสียง เรามุ่งมั่นที่จะตอบสนองทั้งสองกลุ่ม การเพิ่มโหมด "ปกติ" และ "ไม่เป็นทางการ" ที่อยู่นี้ โหมดปกติจะเหมาะกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่โหมดสบาย ๆ จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง คิดว่ามันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจมากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ []
ST (ต่อ): ความท้าทายไม่ได้เป็นเพียงแค่ปัญหา แต่ยังรวมถึงความทึบของกลไกเกมบางอย่าง ในต้นฉบับจุดอ่อนของศัตรูและสถิติอื่น ๆ ไม่ได้แสดงอย่างชัดเจนสร้างความท้าทายที่ไม่เป็นธรรม remake กล่าวถึงสิ่งนี้โดยการนำเสนอข้อมูลนี้อย่างชัดเจนสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เรามุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้ชมสมัยใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาความท้าทายหลัก
[] TA: รุ่นดาดฟ้าไอน้ำทำงานได้ดีเป็นพิเศษ เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับการทดลอง ของมานา บนหลายแพลตฟอร์มเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับดาดฟ้าไอน้ำโดยเฉพาะหรือไม่ ST: ใช่การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำ TA: กระบวนการพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ST: ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021 การทดลองของมานา ถูกนำไปใช้กับ remake นี้?
ST: การทดลองของมานา สอนเราเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่นเกี่ยวกับการรีเมค ตัวอย่างเช่นผู้เล่นโดยทั่วไปชอบการจัดเรียงซาวด์แทร็กที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้น เรารวมสิ่งนี้ไว้ใน Romancing Saga 2 นำเสนอซาวด์แทร็กดั้งเดิมและจัดเรียงใหม่ นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นให้ความสำคัญกับตัวเลือกดังนั้นเราจึงเก็บตัวเลือกในการสลับระหว่างซาวด์แทร็ก สายตาเราปรับวิธีการแสงและเงาโดยปรับให้เข้ากับโทนเสียงที่รุนแรงยิ่งขึ้นของจักรวาล Saga
[]
TA:
ไม่มีแผนในเวลานี้
ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร
ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มขม
[]
ความกังวลเริ่มต้นของฉันเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่มีมูลความจริง ดูและฟังดูยอดเยี่ยม รีเมคค่อยๆแนะนำกลไกหลักทำให้ผู้มาใหม่สามารถเข้าถึงได้ในขณะที่เสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับทหารผ่านศึก ภาพนั้นน่าทึ่ง แต่การเล่นเกมหลักยังคงเป็นจริงกับต้นฉบับ แม้จะเล่นกับความยากลำบากที่สุดประสบการณ์ก็ขัดเงาและมีส่วนร่วม TA:
[]
[]
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่ผู้เล่นที่สำรวจซีรีส์ Saga มากขึ้น เกมเปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม