Vampire Survivors ที่พัฒนาโดย Poncle เป็นเกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่น่าหลงใหลซึ่งรวบรวมลัทธิต่อไปนี้นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2564 เสน่ห์ของมันอยู่ในรูปแบบการเล่นเกมที่ติดอยู่และรูปแบบการสร้างความคิดถึงแบบย้อนยุคพิกเซล ในเกมนี้ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่นำทางผ่านฝูงสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์คือเพื่อความอยู่รอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้รวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อเพิ่มระดับและเลือกจากอาวุธอาร์เรย์การเพิ่มพลังและความสามารถแบบพาสซีฟ คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การวิวัฒนาการอาวุธที่สำคัญที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณ
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
Vampire Survivors เป็นเกมอินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีส่วนร่วมซึ่งผู้เล่นจัดหาตัวละครของพวกเขาข้ามแผนที่กว้างขวาง เกมให้รางวัลการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดพร้อมพื้นที่เหลือเฟือเพื่อนำทาง การเริ่มต้นแต่ละรอบด้วยอาวุธที่เลือกผู้เล่นสามารถได้รับรายการเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาเพิ่มระดับโดยการเอาชนะศัตรู เมื่อแต่ละระดับขึ้นผู้เล่นต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่จะปรับปรุงอาวุธของพวกเขาวิวัฒนาการหรือเพิ่มทักษะและสถิติของพวกเขา
วิวัฒนาการของอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือความหิวโหยซึ่งทำได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับหน้ากากหิน ความหิวโหยเรียกร้องให้ลูกตาแมวตัวใหญ่ปรากฏขึ้นตามขอบของหน้าจอภายในเฮกซ์แกรม ดวงตาเหล่านี้เคลื่อนที่เป็นเส้นตรงเป็นหลัก แต่สามารถย้อนกลับทิศทางสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเมื่อสัมผัส สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนพีซีหรือหน้าจอแล็ปท็อปขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks พร้อมกับความแม่นยำของแป้นพิมพ์และเมาส์