Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng AAA Game Development
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang franchise ng Call of Duty ng Activision ay nagtakda ng mga bagong benchmark ng industriya, na may mga badyet sa pag -unlad na umaabot sa mga nakakapangingilabot na taas. Tatlong pamagat-Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War-nakita ang mga pamumuhunan na mula sa $ 450 milyon hanggang sa isang pagbagsak ng panga na $ 700 milyon. Ito ay higit sa mga nakaraang talaan para sa prangkisa, na may itim na ops cold war na nangunguna sa pack.
Ang manipis na sukat ng mga badyet na ito ay binibigyang diin ang mga pagtaas ng gastos na likas sa pag -unlad ng laro ng AAA. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa mas maliit na mga badyet na na -secure sa pamamagitan ng crowdfunding, ang mga hinihingi ng mga pamagat ng blockbuster ay patuloy na lumalaki nang malaki. Habang ang mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huling Ng US Part 2 ay kilala para sa kanilang malaking gastos sa pag -unlad, sila ay dwarfed ng mga bagong ipinahayag na tawag ng mga duty figure.
Ayon sa isang pag -file ng korte ng Disyembre 23, ang California Court Filing, ang Patrick Kelly ni Activision, pinuno ng Creative para sa franchise ng Call of Duty, ay detalyado ang mga pamumuhunan sa pananalapi. Ang Black Ops Cold War, na higit sa $ 700 milyon, ay nakatayo, nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya pagkatapos ng mga taon ng pag -unlad. Ang Modern Warfare (2019), na may gastos sa pag -unlad na higit sa $ 640 milyon, nakamit ang mas mataas na benta, na umaabot sa 41 milyong kopya. Kahit na ang Black Ops 3, ang "hindi bababa sa mahal" ng tatlo sa $ 450 milyon, na makabuluhang lumampas sa $ 220 milyong badyet ng huling bahagi ng US Bahagi 2.
Ang badyet para sa Black Ops Cold War ay kumakatawan sa isang walang uliran na mataas sa pag -unlad ng laro ng video, na higit sa malaking $ 644 milyong pamumuhunan ng Star Citizen. Ito ay partikular na kapansin -pansin na isinasaalang -alang ang malawak na kampanya ng crowdfunding ng Star Citizen na sumasaklaw sa 11 taon, habang ang pagpopondo ng Black Ops Cold War ay nagmula lamang mula sa Activision.
Ang takbo ng tumataas na mga badyet ay hindi maikakaila. Ang paghahambing ng $ 40 milyong badyet ngnoong 1997 (pagkatapos ay itinuturing na napakalaking) sa mga gastos sa laro ng AAA ngayon ay nagtatampok ng dramatikong paglilipat. Ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ay nagsisilbing nakakahimok na katibayan ng patuloy na pagtaas ng mga panggigipit sa pananalapi sa loob ng industriya ng modernong video game. Ang mga implikasyon para sa mga pamagat sa hinaharap, tulad ng isang potensyal na itim na ops 6, ay makabuluhan.