Bahay Balita "I -maximize ang exp gains sa persona 5 royal"

"I -maximize ang exp gains sa persona 5 royal"

by Sadie May 07,2025

Mabilis na mga link

Ang pag-level up ay isang mahalagang aspeto ng gameplay sa Persona 5 Royal, at ang pagpapabaya na gawin ito ay maaaring mag-iwan sa iyo na nakikipaglaban laban sa mga nakamamanghang bosses ng huli na laro. Sa kabutihang palad, ang Persona 5 Royal, bilang isang pinahusay na bersyon ng orihinal na laro, ay nagpapakilala ng maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at nagdaragdag ng higit sa 20 oras ng bagong nilalaman. Kasama dito ang isang bagong semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at pino na mekanika para sa umiiral na mga nakatagpo ng boss. Ang pananatili sa tuktok ng mga antas ng iyong koponan ay mahalaga, lalo na sa yaman ng mga bagong elemento ng gameplay upang galugarin.

Nai-update noong Enero 13, 2025 ni Renri Seong: Ang Over-Leveling ay maaaring gawing madali ang Persona 5 Royal, ngunit ang pagtutugma sa antas ng mga pinuno ng palasyo ay mahalaga, lalo na kung nagsisimula ng isang bagong laro. Mayroong maraming mga diskarte upang mapabilis ang karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa paggamit ng mga kasanayan sa kumpidensyal sa pag -agaw ng mga kakayahan ni Jose sa Mementos. Bilang karagdagan, ang Joker ay maaaring makakuha ng EXP para sa kanyang hindi aktibong personas sa pamamagitan ng isang tiyak na kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang seksyon sa paggamit ng insta-kill na kakayahan upang mabilis na karanasan sa bukid.

Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana

Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki

Sa Persona 5 Royal, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkakaroon sa pamamagitan ng pagbibigay ng accessory ng baso ng koponan, na magagamit bilang isang libreng DLC ​​mula sa PlayStation Store. Ang accessory na ito ay nagpapalakas ng kita ng EXP ng 15%, ngunit ang bawat karakter ay dapat magsuot nito upang makinabang. Dahil ang mga laban ay nagpapahintulot lamang sa Joker at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom na lumahok, ang mga nasa backline ay karaniwang nakakatanggap ng mas kaunting karanasan.

Upang matugunan ito, ang mga manlalaro ay maaaring dagdagan ang confidant ng buwan (Yuuki Mishima) upang mag -ranggo ng 3 at ranggo 5, na nagpapahintulot sa mga miyembro ng backup na koponan na makakuha ng exp. Ang pag -abot sa ranggo ng 10 kasama ang confidant ni Mishima ay nagsisiguro na ang mga miyembro ng backup ay kumita ng mas maraming exp tulad ng mga nasa harap na linya. Upang isulong ang kumpidensyal ni Mishima, pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya at magdala ng isang persona ng Moon Arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Bilang karagdagan, ang pagkumpleto ng mga misyon ng Mementos na itinalaga ni Mishima ay mahalaga para sa pagsulong ng kanyang kumpidensyal.

Mementos: Dagdagan ang kita ng exp

Cognition ng mementos

Ipinakikilala ng Persona 5 Royal ang isang bagong karakter, si Jose, na, habang hindi sentro sa balangkas, ay lubos na nagpapabuti sa gameplay. Sa loob ng Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng "mga bulaklak" at "mga istasyon ng stamp," na maaaring ipagpalit kay Jose para sa iba't ibang mga gantimpala. Sa shop ni Jose, sa ilalim ng menu ng cognition, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang EXP, mga gantimpala ng pera, o mga gantimpala ng item partikular sa loob ng Mementos. Ang pag -upgrade ng exp gain sa 110% ay nangangailangan ng 5 mga selyo, habang umaabot sa maximum na 200% na gastos ng exp na nagkakahalaga ng 12 mga selyo. Mayroong 165 mga selyo sa kabuuan, ngunit ang pag -maximize ng exp up ay nangangailangan ng 85 mga selyo. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa mga sahig na mementos, at maaaring makatagpo ng mga manlalaro si Jose kapag lumilipat sa pagitan ng mga sahig.

Labanan ang Reaper

Anong antas ang reaper?

Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona, ay lilitaw sa mga mementos kapag ang mga manlalaro ay matagal nang mahaba sa isang sahig. Kasama sa mga palatandaan ng babala ang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga alerto mula sa Morgana o Futaba. Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible maliban kung ikaw ay nasa isang bagong laro+ file, dahil ito ay gumagamit ng malakas -dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break.

Ang Reaper ay antas ng 85 na may natatanging mataas na istatistika, kahit na ang liksi nito ay ang pinakamababa sa 75. Gayunpaman, sapat pa rin ito upang mapalaki ang mga antas ng mga magnanakaw na multo. Ang matagumpay na talunin ang Reaper ay nagbubunga ng malaking karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa isang antas-up para sa lahat ng mga character. Maipapayo na harapin ang Reaper sa antas na 60 o pataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtataas ng pagtatanggol at Makarakarn upang ipakita ang mahika nito. Bilang kahalili, kung mayroon kang persona DLC kasama ang Izanagi-no-okami (Picaro), maaari kang mag-stack ng concentrate, heat riser, at gumamit ng maraming mga katotohanan para sa makabuluhang makapangyarihang pinsala.

Talunin ang mga demonyong kayamanan

Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan

Ang mga demonyo ng kayamanan, ang mga natatanging anino na unang nakatagpo sa palasyo ng Madarame, ay nagsisimulang lumitaw sa buong metaverse pagkatapos ng iyong paunang pagkatagpo. Hindi tulad ng mga karaniwang anino, hindi sila nakakapinsala ngunit tatakas pagkatapos ng ilang mga liko. Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may natatanging mga kahinaan sa pagkakaugnay at kaligtasan, kahit na ang lahat ay madaling kapitan ng regular na pinsala mula sa makapangyarihang pag -atake.

Upang talunin ang mga ito bago sila makatakas, magamit ang kakayahan ng Ranggo ng Shinya, down shot, upang ibagsak ang mga ito at buksan ang mga ito para sa isang pag-atake sa lahat. Bilang kahalili, ang mga pag-atake ng high-crit tulad ng Miracle Punch ng Morgana ay maaaring maging epektibo kung ang demonyo ng kayamanan ay hindi nagpapawalang-bisa sa mga pisikal na pag-atake. Ang mga demonyo ng kayamanan ay mas malamang na lumitaw sa mga palasyo na may mataas na antas ng seguridad. Ang mga manlalaro ay maaari ring likhain ang tool ng paglusob ng Treasure Trap, na nagpapalakas ng mga nakatagpo ng demonyo ng kayamanan, gamit ang mga sumusunod na materyales:

  • 2x sutla na sinulid
  • 3x Plant Balm
  • 1x Cork Bark

Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp

Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo

Karaniwan, ang personas na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay hindi kumita ng exp. Gayunpaman, ang mga personas na may kasanayan sa paglago ng passive ay maaaring kumita ng isang porsyento ng labanan sa labanan kahit na hindi aktibo. Mayroong tatlong antas ng mga kasanayan sa paglago:

  • Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
  • Paglago 3: Ang Persona ay nakakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.

Ang mga sumusunod na personas ay natututo ng paglago sa mga tiyak na antas:

  • Paglago 1:

    • Saki Mitama (Antas 7)
    • Koppa Tengu (Antas 12)
  • Paglago 2:

    • Lachesis (likas)
    • Kurama Tengu (Antas 36)
    • Thoth (Antas 42)
    • Ananta (Antas 47)
  • Paglago 3:

    • Izanagi (Antas 25)
    • Izanagi Picaro (Antas 28)
    • Narcissus (Antas 50)
    • Raphael (Antas 81)

Sa Persona 5 Royal, sa sandaling ang electric chair ay nai -lock sa Velvet Room, ang mga manlalaro ay maaaring baguhin ang personas sa mga kard ng kasanayan. Gayunpaman, hindi katulad sa orihinal na Persona 5, tanging ang Izanagi Picaro ay maaaring ma -convert sa isang card ng paglago ng kard (paglago 3). Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi magagamit sa P5R, habang ang paglago 2 mga kard ng kasanayan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach mula Setyembre ika -2 hanggang Setyembre 29, pagkatapos ng pag -clear ng Kaganapan 6 (Sky Tower). Gumugol ng oras sa kanila sa pamamagitan ng pintuan ng silid ng pelus sa labas ng mga mementos sa gabi.

Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto

Paano i-unlock ang Insta-Kill

Ang Insta-Kill ay isang malakas na kasanayan na nagpapahintulot sa Joker na agad na talunin ang mga anino sa pamamagitan ng pag-ambush sa kanila, sa kondisyon na ang kanyang antas ay hindi bababa sa 10 mga antas na mas mataas kaysa sa target. Sa Persona 5 Royal, isang matagumpay na insta-pumatay hindi lamang talunin ang anino ngunit nagbibigay din ng mga item, yen, karanasan, at, kung pinahihintulutan ng imbentaryo, isang persona. Gumamit ng pangatlong mata ni Joker upang makilala ang mga anino na may berdeng balangkas, na nagpapahiwatig na sila ay madaling kapitan ng insta-kill.

Upang mai-unlock ang Insta-Kill, ang pagsulong ni Advance Ryuji Sakamoto sa ranggo ng 7. Sa kabutihang palad, ang kumpidensyal ni Ryuji ay walang mga kinakailangan sa panlipunang stat, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma-max out. Upang mapabilis ang pag -abot sa Ranggo 7, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na i -maximize ang iyong mga puntos, sa isip bago tumuon sa iba pang mga confidant.