Narito ang SEO-optimize, pinakintab na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format:
Sinabi ng Randy Pitchford ng Borderlands 4 na ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan upang makuha ang laro anuman ang presyo nito.
Magbasa upang malaman kung paano tumugon ang mga tagahanga sa pahayag na ito at kung ano ang sasabihin ng publisher na Take-Two Interactive tungkol sa pagtaas ng mga presyo ng laro.
Borderlands 4 na mga alalahanin sa pagpepresyo
Gearbox CEO: "Ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan"
Ang Borderlands 4 ay patuloy na papalapit sa petsa ng paglabas nito habang ang developer gearbox software ay patuloy na nagpapakita ng higit pang mga detalye. Ang isang pangunahing detalye sa ilalim ng pambalot ay ang huling punto ng presyo ng laro. Sa haka -haka na swirling na maaari itong gastos ng higit sa $ 80, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng lumalaking pag -aalala tungkol sa pag -access at halaga.
Bilang tugon sa komento ng isang tagahanga sa Twitter (X) noong Mayo 14 - na nagsasabi na maraming mga manlalaro ang ayaw magbayad ng $ 80 para sa isang laro - ang gearbox CEO na si Randy Pitchford ay sumagot na ang mga desisyon sa pagpepresyo ay wala sa kanyang mga kamay at idinagdag na ang "totoong mga tagahanga" ay makakahanap ng isang paraan upang i -play ang laro anuman.
Ang pahayag na ito ay nagdulot ng makabuluhang backlash mula sa pamayanan ng gaming. Marami ang pumuna sa tono-bingi na kalikasan ng mensahe, na may ilan na tinatawag itong isa sa mga pinakamasamang bagay na maaaring sabihin ng isang CEO sa mga manlalaro. Ang iba ay itinuro na kapag ang factoring sa panahon ay pumasa, mga kosmetikong balat, at microtransaksyon, ang laro ay maaaring magtapos ng gastos na mas malapit sa $ 100, na gumagawa ng isang $ 80 na presyo ng base kahit na mas mahirap upang bigyang -katwiran.
Sa isang panel sa Pax East noong Mayo 10, muling sinabi ni Pitchford na hindi siya direktang kasangkot sa pagtatakda ng presyo ng laro. Kinilala niya ang tumataas na mga gastos sa pag -unlad at paggawa, na nagsasabing, "May iba pang mga tao na tumatanggap ng katotohanan na ang mga badyet ng laro ay tumataas, at mayroong mga taripa para sa tingian na packaging. Nakakakuha ng gnarly out doon, kayong mga borderlands 4 ay may higit sa dalawang beses sa badyet ng pag -unlad ng Borderlands 3. Mahigit sa dalawang beses. Kaya't ang katotohanan ay, hindi ko alam kung ano ang presyo ng border ng Borderlands 3. Higit sa dalawang beses. Kaya't ang katotohanan, hindi ko alam kung ano ang presyo ng borderlands 3. Higit sa dalawang beses. Kaya't ang katotohanan ay, hindi ko alam kung ano ang presyo ng borderlands 3. Higit sa dalawang beses. Kaya't ang katotohanan ay, hindi ko alam kung ano ang presyo na magiging borderlands 3. Higit sa dalawang beses. Kaya't ang katotohanan, hindi ko alam kung ano ang presyo ng border ng Borderlands
Ang mga tagahanga ay nabigo sa implikasyon na ang mga hindi maaaring o hindi magbabayad ng mga premium na presyo ay hindi itinuturing na "tunay na mga tagahanga." Ang damdamin na ito ay naging sanhi ng marami na muling isaalang -alang ang kanilang interes sa pagbili ng laro.
Ang diskarte ni Take-Two sa pagpepresyo ng laro
Sa kaibahan, ang Take-Two Interactive ay nag-alok ng isang mas sinusukat na pananaw sa panahon ng isang pakikipanayam sa IGN. Tinalakay ng CEO Strauss Zelnick ang mga alalahanin tungkol sa potensyal na pagtaas ng mga presyo sa $ 80 o mas mataas.
Sinabi niya, "Matagal ko nang sinabi na nag -aalok kami ng napakalaking halaga, at iyon ang aming trabaho. Siyempre, tiyak na naniniwala kami na kung ihahambing sa iba pang mga anyo ng libangan - kung ang mga tiket sa pelikula, live na mga kaganapan, o mga serbisyo ng streaming - ang halaga ng aming libangan ay nakakagulat, at responsibilidad nating ipagpatuloy ang paghahatid nito."
Binigyang diin ni Zelnick na ang kumpanya ay naglalayong magbigay ng higit na halaga kaysa sa presyo na sisingilin, pagdaragdag, "Ito ang aming trabaho upang maihatid ang higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin. Iyon ang aming layunin. Sa palagay namin ang mga mamimili ay handang magbayad para sa pinakamahusay. At ito ang aming trabaho upang gawin ang pinakamahusay."
Samantala, inihayag kamakailan ng 2K Games na ang Mafia: Ang Lumang Bansa ay magbebenta ng $ 50, habang ang mga alingawngaw tungkol sa GTA VI na nagdadala ng isang $ 100+ na tag na presyo ay patuloy na kumakalat sa online.
Kinumpirma din ni Zelnick sa GamesIndustry.biz noong Mayo 16 na sumusuporta sa Take-Two ang variable na pagpepresyo depende sa pamagat. Ipinaliwanag niya, "Palagi kaming may variable na pagpepresyo dito, at ang aming trabaho bilang isang libangan [kumpanya] na naghahangad na dalhin ang pinakamalaking at pinakamahusay na mga hit sa lahat ng mga mamimili sa buong mundo ay palaging maghatid ng higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin."
Sa mga kamakailang kontrobersya na nakapalibot sa mga pagbabago sa EULA sa mga nakaraang pamagat ng Borderlands -kabilang ang pagsusuri-bombing-Maaaring kailanganin ng Gearbox na maingat na isaalang-alang ang feedback ng player tungkol sa diskarte sa pagpepresyo para sa Borderlands 4 .
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilabas sa Setyembre 12, 2025 , sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Para sa patuloy na mga pag -update, patuloy na suriin muli sa amin para sa pinakabagong mga balita at pag -unlad.