Các FPS kinh dị Zombie Co-op háo hức được chờ đợi, giết chết Tầng 3, đã bị trì hoãn vào cuối năm 2025, đã công bố chỉ ba tuần trước khi phát hành theo lịch trình. Sự chậm trễ bất ngờ này sau một giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Đi sâu vào để tìm hiểu thêm về lý do đằng sau quyết định này và ý nghĩa của nó đối với người hâm mộ.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire, nhà phát triển đằng sau Killing Floor 3 (KF3), đã đưa vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để thông báo rằng game bắn súng kinh dị sống sót rất được mong đợi sẽ bị trì hoãn đến ngày không xác định vào ngày 25.
Trong tuyên bố của họ, Tripwire giải thích: "Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ đảm bảo với người hâm mộ rằng nhóm hiện đang tập trung vào việc giải quyết các vấn đề được xác định trong phiên bản beta, bao gồm những lo ngại về hiệu suất/sự ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí.
Phản ứng của cộng đồng đối với bản beta là cực kỳ tiêu cực, với những người chơi nói lên sự thất vọng của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Nhiều người mô tả bản dựng beta là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về", và một xác tàu "không bị đánh bóng, trục trặc, nôn mửa". Trên subreddit của trò chơi, một người dùng tên Captain_Pugman đã chỉ trích các nhà phát triển, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều mà nó nên là: một trò chơi trên sàn giết chết." Những lời chỉ trích khác tập trung vào sự thay đổi khỏi các yếu tố kinh dị truyền thống của loạt phim theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai hơn, cũng như không có khả năng chọn các nhân vật và lớp học riêng biệt trong bản beta.
Mặc dù thất bại, Tripwire vẫn lạc quan, kết thúc bài đăng của họ, "Chúng tôi mong chờ một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản lịch sự hơn của việc giết Tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn đã tiếp tục kiên nhẫn và hỗ trợ quá nhiều."
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp chi tiết về các diễn đàn Tờ Tầng tương tác Tripwire 3 về việc xử lý các đơn đặt hàng kỹ thuật số. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn trả.
Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần hủy tự thủ công đặt hàng trước và yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập ở trên sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả tương ứng của họ.