Trang chủ Tin tức Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

by Matthew Apr 23,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống bị thay đổi mãi mãi bởi bi kịch cá nhân. Trong hành trình tìm kiếm sự báo thù của mình, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật dẫn anh ta đến rèn huyền thoại của các vị thần. Tại đây, anh khai thác sức mạnh để rèn vũ khí độc đáo, hy vọng duy nhất chống lại đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một hành trình hoành tráng kéo dài khoảng 60 đến 70 giờ, chứa đầy những thách thức và sự hồi hộp của sự sáng tạo.

Khám phá một thế giới giả tưởng ngoạn mục và không thể tha thứ với những sinh vật kỳ diệu như troll và nguyên tố. Đi lang thang qua những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng nở rộ, mỗi khu vực là một minh chứng cho phong cách hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi. Thiết kế tự hào có tỷ lệ phóng đại, gợi nhớ đến tác phẩm mang tính biểu tượng của Blizzard, với các nhân vật thể thao chân tay và môi trường lớn có các cấu trúc áp đặt. Thế giới trò chơi được tăng cường hơn nữa bởi sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War, thêm một liên lạc đặc biệt vào khung cảnh vốn đã sôi động.

"Blades of Fire" tạo nên sự khác biệt với hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và cơ học chiến đấu độc đáo, đảm bảo trải nghiệm mới khác với các trò chơi hành động điển hình. Bắt đầu hành trình rèn của bạn bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Quá trình rèn lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi mini hấp dẫn, nơi bạn kiểm soát cường độ, thời lượng và góc của các cuộc đình công búa của bạn. Kết quả không chỉ xác định chất lượng vũ khí mà còn có thể sửa chữa bao nhiêu lần trước khi nó vượt quá tiết kiệm. Để dễ sử dụng, người chơi có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó, thúc đẩy kết nối cảm xúc sâu sắc với kho vũ khí được chế tác của họ. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí thất bại của anh ta, có thể thu hồi được khi trở về.

Mang lên bốn loại vũ khí riêng biệt và chuyển mạch liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy. Không giống như các trò chơi truyền thống nơi bạn nhặt rác vũ khí, trong "Blades of Fire", bạn tạo ra kho vũ khí của riêng mình từ bảy loại vũ khí đa dạng, bao gồm các halberds và trục kép. Hệ thống chiến đấu nhấn mạnh các cuộc tấn công định hướng, cho phép bạn nhắm mục tiêu vào khuôn mặt, thân hoặc hai bên của kẻ thù. Về mặt chiến lược, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, hãy nhắm đến cơ thể và ngược lại. Các ông chủ chiến đấu, chẳng hạn như những người chống lại troll, đòi hỏi sức mạnh chiến thuật hơn nữa, anh ta đã cố gắng để phơi bày một thanh sức khỏe thứ cấp, hoặc làm biến dạng khuôn mặt của ông chủ tạm thời mù quáng. Stamina, rất quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, chỉ bổ sung khi bạn giữ nút khối, thêm một lớp chiều sâu chiến lược cho mọi cuộc gặp gỡ.

Mặc dù một số nhà phê bình chỉ ra những hạn chế tiềm năng như nội dung thưa thớt, khó khăn không nhất quán và cơ chế rèn đôi khi bị xử lý, thiết lập quyến rũ và hệ thống chiến đấu sáng tạo của trò chơi nhiều hơn là bù đắp cho những vấn đề này. Đánh dấu lịch của bạn để phát hành "Blades of Fire" vào ngày 22 tháng 5 năm 2025, có sẵn trên PS5, Xbox Series và PC thông qua Epic Games Store.