Tempest Rising: Trải nghiệm RTs hoài cổ mang lại
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Âm nhạc, giao diện người dùng và các đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học cấp ba của tôi dành cho việc chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè - được thúc đẩy bởi nước tăng lực, đồ ăn nhẹ và một liều thuốc giảm ngủ lành mạnh. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks có trong cửa hàng để phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với các cầu thủ của con người trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy quen thuộc và thoải mái ngay lập tức.
Cảm giác hoài cổ này là cố ý. Các nhà phát triển nhằm tạo ra một RTS gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, được tăng cường với những cải tiến chất lượng hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest Rising giới thiệu một yếu tố độc đáo: dây leo lạ, tích điện phát triển mạnh trong bối cảnh hậu hạt nhân. Những nhà máy này trở thành một nguồn năng lượng quan trọng, thúc đẩy cuộc xung đột.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 Hình ảnh
Bản demo chỉ tập trung vào nhiều người chơi, để lại chế độ câu chuyện là một bí ẩn. Tuy nhiên, chúng tôi biết nó sẽ bao gồm hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính:
- Triều đại Tempest (TD): Một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á, bị ảnh hưởng nặng nề bởi WW3.
- Lực lượng phòng thủ toàn cầu (GDF): Một liên minh của Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu.
Một phe thứ ba vẫn chưa được tiết lộ, chờ tiết lộ trong chiến dịch đầy đủ.
Triều đại Tempest ngay lập tức quyến rũ tôi, phần lớn là do quả cầu tạm thời tàn phá vui nhộn - một cỗ máy chết chóc đã xóa sổ bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Các kế hoạch này, chẳng hạn như hậu cần (xây dựng nhanh hơn và thu hoạch tài nguyên), võ thuật (tăng tốc độ tấn công đơn vị và kháng thuốc nổ), và an ninh (giảm chi phí xây dựng và xây dựng, sửa chữa được cải thiện), mang lại sự linh hoạt chiến lược. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này để quản lý tài nguyên, xây dựng và khả năng tấn công tối ưu.
Không giống như GDF, yêu cầu các nhà máy lọc dầu để khai thác tài nguyên, Triều đại sử dụng các giàn khoan tempest - máy gặt di động di chuyển độc lập với các trường tài nguyên, thu thập cho đến khi bị cạn kiệt và di dời. Điều này tạo điều kiện cho các chiến lược mở rộng tích cực, vì khoảng cách từ cơ sở là không liên quan. Triển khai các giàn khoan đến các vị trí xa đã chứng minh một chiến thuật hiệu quả cao để tạo thu nhập mà không bị phát hiện.
Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một đơn vị nổi bật khác. Nó có thể sửa chữa phương tiện hoặc chuyển sang chế độ cứu hộ, phá hủy các đơn vị gần đó (bất kể quyền sở hữu) và thu hồi tài nguyên. Phục kích đối thủ và phá hủy phương tiện của họ vì lợi thế tài nguyên là vô cùng thỏa mãn. Các nhà máy điện của Dynasty cũng có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí chịu thiệt hại - một rủi ro đáng để có lợi thế chiến đấu đáng kể.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF giữ sức hấp dẫn của riêng mình. Nó nhấn mạnh đến những người yêu thích đồng minh, Debuffs của kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, nơi các đơn vị đánh dấu kẻ thù cho Debuffs (giảm sát thương, tăng sát thương, phạm vi tấn công mở rộng) và các giọt Intel, tạo ra sự hợp lực mạnh mẽ.
Tempest Rising3d Realms PC Danh sách mong muốn
Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cho phép các phương pháp chiến lược đa dạng. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến cụ thể mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ có thể thay đổi đáng kể động lực của trận chiến. Ví dụ, GDF có thể triển khai máy bay không người lái gián điệp và các đèn hiệu xây dựng có thể triển khai. Khả năng khóa của triều đại ngăn chặn việc tiếp quản xây dựng kẻ thù, trong khi bệnh xá hiện trường cung cấp sự chữa lành di động quan trọng.
Phiên bản ra mắt sẽ bao gồm các hành lang tùy chỉnh, cho phép chơi hợp tác chống lại các đối thủ AI thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát bot với đội quân của tôi.