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卡普空重啟經典遊戲系列

by Isaac Sep 29,2025

Capcom 雙倍押注懷舊遊戲系列復興

Capcom確認將重新聚焦於為經典遊戲系列注入新生命,首先從備受喜愛的《大神》與《鬼武者》系列開始。一同探索哪些懷舊作品有望重獲關注。

Capcom 致力攜經典名作回歸

復興計畫以《大神》《鬼武者》打頭陣

Capcom 公開經典遊戲復興計畫

Capcom在12月13日宣布《鬼武者》與《大神》新作的公開聲明中,概述了將持續透過優質遊戲體驗復甦沉寂系列的規劃。

預計2026年推出的《鬼武者》新作,將帶玩家回到日本江戶時期的京都。同步公開的還有一款由原班團隊打造的《大神》續作,但發售檔期尚未揭露。

Capcom 策略性重啟休眠系列

卡普空強調:「我們正優先重啟長期休眠的IP。」「透過活用龐大內容庫——包含此次公布的復興作品——目標是持續推出高品質且商業成功的遊戲,同時創造最大企業價值。」

這些復興作品將與《魔物獵人Wilds》《卡普空格鬥精選集2》(皆於2025年上市)等新專案,以及近期發售的《祇:女神之道》《恐龍浩劫》形成產品平衡。

粉絲票選透露未來復活名單

卡普空超級選舉結果指引未來專案

卡普空2024年2月的「超級選舉」調查讓粉絲票選期待回歸的角色與系列續作。結果顯示《恐龍危機》《惡魔戰士》《鬼武者》《龍戰士》的續作/重製需求最為強烈。

部分系列如《恐龍危機》(末作為1997年)與《惡魔戰士》(2003年)已沉寂數十年。儘管《龍戰士》線上版RPG曾於2016年推出,卻在一年後終止營運,使這些經典系列持續休眠。

目前Capcom除《大神》與《鬼武者》(兩者在粉絲票選名列前茅)外,雖未確認其他復興計畫,但這些調查結果很可能影響企業決策,決定哪些經典值得現代化重啟。