隨著粉絲們熱切期待在2023年首支預告片引爆話題後能有更多《俠盜獵車手6》的消息,一位前Rockstar開發者建議保留後續預告片直至遊戲發售。
Rockstar在2023年12月以《GTA 6》首支預告片打破紀錄後便保持沉默。這段長時間的資訊空窗期引發了關於第二支預告片何時會問世的瘋狂猜測。
各種理論層出不窮,從分析露西亞牢門上的孔洞數量到研究預告片中車輛的彈孔痕跡。最引人注目的猜測涉及《GTA 6》的月球週期觀察,該觀察驚人地與Rockstar公布首支預告片的日期吻合,但後來被證實並非第二支預告片发布的線索。
核心問題依然存在:我們何時能看到《GTA 6》第二支預告片?Take-Two CEO Strauss Zelnick暗示,粉絲們可能需要等到更接近遊戲2025年秋季發售窗口時,才能再次一窺這款萬眾期待的遊戲。
曾參與開發直至2008年《GTA IV》的前Rockstar技術總監Obbe Vermeij近期表示,如果由他決定,他不會發布更多預告片。
「就個人而言,我會保留後續的預告片,」他在推特上寫道。「《VI》的聲勢已經非常龐大,保留驚喜元素會讓發售日更加震撼。」
針對關於Rockstar可能僅公布發售日期的猜測,Vermeij補充道:「那會是強勢之舉。」
Rockstar真的會採取這種策略嗎?將首支預覽標記為「預告片1」暗示了後續計劃。然而,隨著開發進程推進,優先事項可能改變,市場宣傳材料可能會推遲到臨近發售時才公布。
Vermeij回憶起Rockstar在2007年對《GTA IV》做出的最後一刻延期決定,並預測《GTA 6》的決策時間點將會類似。「開發的實際情況直到接近截止日期時才變得清晰,」他解釋道。「《VI》的衝刺決策很可能也會如此。關注Take-Two八月的財報以尋找線索。」
《GTA 6》首支預告片中發現的99個隱藏細節


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Zelnick在三月份接受《彭博社》採訪時談及了《GTA 6》的市場宣傳保密策略:「對這部作品的期待超越了我數十年娛樂產業生涯中所見證的任何事物。競爭對手會提前數年公布行程,但我們發現將市場宣傳集中在接近發售時進行,以平衡興奮感與期待感,能獲得更大成功。這是一種微妙的調校。」
前Rockstar動畫師Mike York認為,Rockstar是透過沉默刻意助長猜測。他在其YouTube頻道上解釋道:「工作室深知神秘感能放大熱度。通過完全不透露第二支預告片的時間,他們激勵粉絲們發展出越來越有創意的理論——這有效地延長了官方公告之間的有機宣傳效應。」
York強調,儘管粉絲們不斷要求,Rockstar是故意保持無線電靜默:「過早公布預告片日期會扼殺這種引人入勝的氛圍。當前的猜測能凝聚粉絲、引發討論並建立有機的動能——所有這些都不需要官方的市場宣傳推動。」
Zelnick的聲明表明,任何後續預告片可能都要等到更接近《GTA 6》預計2025年秋季發售時才會出現。如果Rockstar堅持此策略,粉絲們在官方預覽之間可能面臨更長的等待。
在期待《GTA 6》到來的同時,您也可以參考IGN關於潛在開發延期、Zelnick對《GTA Online》未來的看法,以及關於《GTA 6》在PS5 Pro硬體上表現的技術分析報告。