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前R星开发者称《GTA6》热度登顶 不再发布预告片

by Lily Nov 10,2025

在2023年《侠盗猎车手6》首支预告片引爆全球后,粉丝们正热切期待更多消息。一位前Rockstar开发者却提议,在游戏正式发售前不应再发布新预告片。

Rockstar凭借2023年12月发布的首支GTA6预告片打破多项纪录,但此后便保持沉默。这场持久的信息荒引发了关于第二支预告片何时亮相的疯狂猜测。

分析露西亚监狱门上的孔洞数量研究预告片中车辆上的弹痕,各种理论层出不穷。最引人注目的猜测涉及GTA6的月相观测——该现象曾与Rockstar发布首支预告的日期惊人吻合,但后来被证实并非第二支预告的发布线索

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核心问题始终悬而未决:我们何时能见到GTA6第二支预告?Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克暗示,粉丝或许需等待至2025年秋季游戏发售窗口临近时,才能再次窥见这款备受期待的作品。

曾参与开发直至2008年《GTA4》的前Rockstar技术总监奥伯·维尔米杰近日表示,若由他决策,将不会发布更多预告片。

“就个人而言,我会暂停发布新预告,”他在推文中写道,“《GTA6》的热度已足够高涨,保留惊喜元素会让发售日更加震撼。”

针对Rockstar可能仅公布发售日期的猜测,维尔米杰补充道:“这将是彰显魄力的举措。”

Rockstar真会采取这种策略吗?首支预告标注的“预告片1”暗示后续计划存在。但随着开发进程推进,宣传计划可能调整,市场营销物料或会延迟至临发售前才公布。

维尔米杰回顾了2007年《GTA4》在最后关头延期的决定,并预测《GTA6》将出现类似时间安排。“直至最后期限临近,开发实情才真正明晰,”他解释道,“《GTA6》的赶工决策很可能如法炮制。关注Take-Two八月财报即可见端倪。”

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泽尔尼克在三月份接受彭博社采访时谈及GTA6的营销保密策略:“本轮作品的期待值超越我数十年娱乐行业生涯所见任何项目。竞争对手会提前数年公布计划,但我们发现将营销火力集中于临发售阶段,能更有效地平衡狂热期待与持久的悬念——这是精妙的调控艺术。”

前Rockstar动画师迈克·约克指出,工作室正通过沉默有意助长猜测。他在个人YouTube频道中阐述:“工作室深谙神秘感对热度的催化作用。对第二支预告时间守口如瓶,反而激励粉丝构建愈发天马行空的理论——这实际上延伸了官方公告间的自然营销周期。”

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约克强调尽管粉丝呼声不断,Rockstar仍刻意保持静默:“过早公布预告日期会扼杀悬念。当前的猜测浪潮不仅凝聚了粉丝社群,催生讨论热点,更在不依赖官方营销的情况下形成了自然传播动能。”

泽尔尼克的表态表明,后续预告片或许要等到2025年秋季GTA6预计发售期临近时才会出现。若Rockstar坚持此策略,粉丝可能要在官方预告间经历更漫长的等待。

在期待GTA6问世之际,您可查阅IGN关于游戏可能面临延期泽尔尼克对GTA在线模式未来的展望,以及GTA6在PS5 Pro主机上的性能表现等技术分析报道。