遊戲開發人員會議(GDC)2025最近通過簡短地提到了Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲,引發了人們對遊戲社區的興趣。最初,關於為死空間創建紋理集的演示文稿,鋼鐵俠計劃於3月17日為圖形技術峰會進行了介紹。但是,對超級英雄項目的引用隨後從時間表中刪除,使粉絲很好奇和投機。這可能是將項目包裹在包裹中的戰略舉措,或者可能是偶然的早期披露。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年首次宣布,這是在播放測試的竊竊私語中。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,沒有官方屏幕截圖,概念藝術或向公眾發布的詳細更新。這種保密性是不尋常的,尤其是對於那些引起這種期待的遊戲而言。此外,任何封閉的測試課程都沒有洩漏,這增加了謎團。唯一確認的細節是鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭示。隨著情況的發展,粉絲們熱切地等待更多信息,使鋼鐵俠成為即將到來的項目中最神秘的冠軍之一。