游戏开发人员会议(GDC)2025最近通过简短地提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏,引发了人们对游戏社区的兴趣。最初,关于为死空间创建纹理集的演示文稿,钢铁侠计划于3月17日为图形技术峰会进行了介绍。但是,对超级英雄项目的引用随后从时间表中删除,使粉丝很好奇和投机。这可能是将项目包裹在包裹中的战略举措,或者可能是偶然的早期披露。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年首次宣布,这是在播放测试的窃窃私语中。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有官方屏幕截图,概念艺术或向公众发布的详细更新。这种保密性是不寻常的,尤其是对于那些引起这种期待的游戏而言。此外,任何封闭的测试课程都没有泄漏,这增加了谜团。唯一确认的细节是钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择后来的揭示。随着情况的发展,粉丝们热切地等待更多信息,使钢铁侠成为即将到来的项目中最神秘的冠军之一。