總結
- 第一周 mod 通過引入前啟示錄背景重塑了 Project Zomboid,提供了富有挑戰性和新鮮的敘事。
- Modder Slayer 營造了一種殘酷的氛圍危險不斷升級,例如敵對團體和越獄。
- 該模組僅有效對於單人遊戲,不建議更改默認時間參數。
一位忠實粉絲發布了“Week One”,一個Project Zomboid mod,通過讓玩家完全改變遊戲距離僵屍爆發還有7天。該模組引入了大量新內容,重塑了“僵屍計劃”的場景以匹配新的敘事。
“僵屍計劃”將玩家帶入一個充滿僵屍爆發的滿目瘡痍的世界。在努力避免成為僵屍的獵物的同時,玩家必須找到資源才能在這個充滿敵意的環境中生存。從製作到建造基地,僵屍計劃為生存恐怖遊戲的粉絲提供了極具挑戰性的體驗。與許多其他流行遊戲一樣,Project Zomboid 擁有龐大的模組社區,不斷以創造性的方式增強遊戲。最近,一位忠實粉絲接受了創建一個完全改變遊戲動態的模組的挑戰。
5Project Zomboid 模組製作者 Slayer 發布了“Week One”,這是一款徹底重塑遊戲的大型模組。遊戲不再從世界末日開始,而是將玩家帶入僵屍即將爆發的正常世界。就像《最後生還者》的序幕一樣,玩家會發現自己陷入了最初的混亂之中,人們在困惑中四處奔走,尋求幫助。如果玩家設法生存足夠長的時間,最初的爆發將會減慢,他們將不得不在混亂之後開始他們的旅程。
Project Zomboid 的“Week One”模組讓玩家在僵屍出現前 7 天爆發
Slayer 將“第一周”模組描述為“殘酷且相當困難”,並具有精心製作的氛圍。起初,沒有人會攻擊玩家,直到危險慢慢開始上升。這會引發多種不同的事件,例如敵對團體襲擊、越獄以及精神病患者成為威脅。對於尋求比原始合作僵屍遊戲已經提供的更具挑戰性的冒險的玩家來說,這個模組可能是一個不錯的選擇。
玩家應該意識到該模組不適用於Progress遊戲中,他們需要開始一款新遊戲。此外,該模組僅適用於單人遊戲模式,模組製作者要求社群報告他們遇到的任何錯誤。另一件需要記住的事情是開始日期和時間應保留為預設值。儘管玩家可以調整其他設定來改變體驗,但不建議這樣做。
「第一週」模組透過徹底的修改無疑為經驗豐富的 Project Zomboid 粉絲提供了新鮮的體驗。那些想要安裝這個 Project Zomboid mod 的人可以從「Week One」Steam 頁面進行安裝。