요약
- The Week One 모드는 종말 이전 설정을 도입하고 도전적이고 신선한 서사를 제공하여 Project Zomboid를 재구성합니다.
- Modder Slayer는 잔혹한 분위기를 조성했습니다. 적대 집단, 탈옥 등 위험이 커지는 상황에서.
- 모드 전용 싱글 플레이어에서 작동하며 기본 시간 매개변수를 변경하는 것은 바람직하지 않습니다.
한 열성팬이 게임을 완전히 바꾸는 Project Zomboid 모드인 "Week One"을 출시했습니다. 좀비 발생 7일 전 플레이어. 이 모드는 새로운 내러티브에 맞게 Project Zomboid의 시나리오를 재구성하는 풍부한 새로운 콘텐츠를 소개합니다.
Project Zomboid는 플레이어를 좀비 발생으로 감염된 황폐한 세계로 데려갑니다. 플레이어는 좀비의 먹이가 되지 않으려고 노력하는 동시에 이 적대적인 환경에서 생존하기 위한 자원을 찾아야 합니다. 제작부터 기지 건설까지, Project Zomboid는 생존 공포 게임 팬에게 매우 도전적인 경험을 제공합니다. 다른 많은 인기 타이틀과 마찬가지로 Project Zomboid에는 창의적인 방식으로 게임을 지속적으로 향상시키는 대규모 모딩 커뮤니티가 있습니다. 최근 한 열렬한 팬이 게임의 역학을 완전히 바꾸는 모드를 만드는 데 도전했습니다.
5Project Zomboid 모더 Slayer는 게임을 완전히 바꾸는 대규모 게임 모드인 "Week One"을 출시했습니다. 종말의 한가운데에서 시작하는 대신, 게임은 이제 플레이어를 좀비 발생이 곧 시작될 정상적인 세계로 떨어뜨립니다. The Last of Us의 프롤로그와 마찬가지로 플레이어는 사람들이 혼란 속에서 뛰어다니며 도움을 구하는 초기 혼란에 빠져들게 됩니다. 플레이어가 충분히 오래 살아남는다면 초기 발병 속도가 느려지고 혼돈의 여파 속에서 여정을 시작해야 합니다.
Project Zomboid의 'Week One' 모드는 플레이어에게 좀비가 발생하기 7일 전에 소요됩니다. Outbreak
Slayer는 "Week One" 모드를 "잔인하고 상당히 어렵다"고 세심하게 제작된 분위기로 묘사했습니다. 처음에는 위험이 서서히 증가하기 시작할 때까지 아무도 플레이어를 공격하지 않습니다. 이로 인해 적대적인 집단의 공격, 탈옥, 정신과 환자의 위협 등 다양한 사건이 발생합니다. 원래 협동 좀비 게임이 이미 제공하는 것보다 훨씬 더 도전적인 모험을 원하는 플레이어에게 이 모드가 적합할 수 있습니다.
플레이어는 모드가 Progress 게임 내에서 작동하지 않으며 새 모드를 시작해야 한다는 점을 인지해야 합니다. 또한 이 모드는 싱글 플레이어 모드에서만 작동하며, 모더는 커뮤니티에 버그가 발견되면 보고하도록 요청합니다. 또 한 가지 명심해야 할 점은 시작 요일과 시간을 기본값으로 두어야 한다는 것입니다. 플레이어가 추가 설정을 조정하여 경험을 변경할 수 있지만 그렇게 하는 것은 권장되지 않습니다.
"Week One" 모드는 확실히 완전한 점검을 통해 노련한 Project Zomboid 팬에게 신선한 경험을 제공합니다. 이 Project Zomboid 모드를 설치하려는 사람들은 "Week One" Steam 페이지에서 설치할 수 있습니다.