遊戲主機的發表往往遵循著熟悉的模式。每個新世代通常都會帶來預期中的升級,例如增強畫質、更快的載入速度,以及經典系列作品(例如以水管工和烏龜為主角的遊戲)的新穎詮釋。
任天堂作為從N64類比搖桿到Switch便攜設計等創新硬體的資深廠商,隨著Switch 2的推出繼續延續這一趨勢,同時在其Direct發表會上揭曉了出乎意料的轉折。
然而,正如任天堂一貫的作風,該公司在Switch 2 Direct中投下了幾個令人驚嘆的震撼彈。
線上遊玩功能於2025年登場
作為自1983年以來(當時我就像瑪利歐閃躲大金剛的木桶一樣躲著玩具橄欖球)的終身任天堂粉絲,我已經等待這一刻數十年。懷著興奮與過去挫折交織的心情,我可以說任天堂的線上遊戲體驗終於進化了。
任天堂的線上體驗歷來落後於競爭對手。與Sony或Xbox的無縫多人遊玩平台不同,在任天堂主機上與朋友連線一直很笨拙,經常需要仰賴外部應用程式進行語音聊天。
現在情況改變了。這場Direct介紹了GameChat,這是一個功能強大的四人聊天系統,具備噪音抑制、支援視訊面對面互動,以及跨多台主機的畫面分享功能。根據Switch 2的無障礙說明頁面,GameChat還提供文字轉語音和語音轉文字的選項,以滿足多元的通訊需求。
雖然統一的配對系統尚未確認,但這項躍進暗示了任天堂惡名昭彰的好友碼時代即將終結。
宮崎英高的任天堂獨佔新作
預告片的開頭讓我深信自己正在觀看《血源詛咒2》,因為其縈繞心頭的氛圍和FROM Software的標誌性風格。多虧了IGN的Eric Van Allen,我得知這是《暮血族》,一款由宮崎英高操刀的多人生存對抗遊戲,他是打造充滿挑戰卻又迷人遊戲的大師。
宮崎英高如何抽空領導一款任天堂獨佔專案是個謎。他孜孜不倦的工作態度似乎映射了他自己遊戲世界中那些不知疲倦的靈魂。鑑於FROM Software的過往紀錄,這款作品有望成為亮眼之作。
出乎意料的星之卡比回歸
在一次令人意外的轉變中,《任天堂明星大亂鬥》總監櫻井政博將離開大亂鬥系列,轉而主導一款新的星之卡比遊戲。對這位資深設計師而言,這是一個未預料到的舉動。
最初為GameCube推出的《星之卡比 空中滑行》在視覺上很迷人,但缺乏引人入勝的遊戲性。然而,櫻井與任天堂這隻粉紅色球狀生物的深厚連結,確保了這個新專案很可能會提供一個精緻且令人愉快的體驗。
增強的手把功能
在一段簡短但令人興奮的展示中,任天堂揭曉了Pro Controller 2,現在配備了音訊插孔和兩個可自訂按鈕。這些早就該加入的功能,讓這支手把真正有了專業感,並滿足了渴望個性化控制的玩家。
沒有瑪利歐,但大金剛閃耀登場
我驚訝地得知瑪利歐的下一次3D冒險並非Switch 2的旗艦作品。取而代之的是,《奧德賽》團隊打造了《大金剛狂歡》,這是一款強調可破壞環境的生動3D平台遊戲。任天堂選擇讓大金剛而非瑪利歐擔當主角的大膽決定,違背了預期,並相信粉絲會擁抱這款重要的新作品。
Switch 2將憑藉強大的第三方支援和《瑪利歐賽車 世界》一同推出。儘管這款賽車遊戲似乎注定會成為主機的殺手級應用,但任天堂決定將其與《狂歡》一同作為首發作品,反映了他們對其派對遊戲巨大吸引力的信心,而非依賴瑪利歐或薩爾達。
瑪利歐賽車邁向開放世界
開放世界的瑪利歐賽車是個出乎意料的發表。其狂野的物理效果、古怪的車輛和混亂的戰鬥,似乎非常適合一個無接縫的廣闊世界,類似於《 bowser之怒》但規模更宏大,並支援多名駕駛同場競技,帶來刺激的比賽和戰鬥。
高昂的定價
Switch 2的449.99美元定價相當高昂。雖然關稅上漲、日圓疲軟和美國通膨導致成本高企,但這是任天堂在美國最貴的主機首發價,比原版Switch高出150美元,比Wii U高出100美元。歷史上,任天堂傾向於依靠實惠價格競爭,但Switch 2將依靠其功能和遊戲陣容來證明其價值。