Microsofts Avowed von Obsidian Entertainment hat sich als großer Erfolg erwiesen und zog in seinem ersten Monat auf Xbox Game Pass 5,9 Millionen Spieler an – mehr als Indiana Jones and the Great Circle mit 4 Millionen Spielern im gleichen Zeitraum. Im Pillars of Eternity-Universum angesiedelt, behält Avowed eine starke Dynamik bei, wobei mindGAME Data anhaltende Spielerbindung durch Spielaktivitäten, Stream-Popularität und Suchtrends hervorhebt.
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Trotz großer Kritikerlob und starker Verkaufszahlen hat Microsoft Berichten zufolge 80–120 Millionen Dollar für die Entwicklung von Avowed bereitgestellt. Um diese Investition zu maximieren, muss das Spiel Spieler weit über die Startphase hinaus halten. Der Erfolg hängt davon ab, bestehende Game-Pass-Abonnenten zu binden und gleichzeitig neues Publikum zu gewinnen – möglicherweise durch Erweiterungen, Marketingkampagnen oder sogar eine PlayStation-5-Veröffentlichung.
Obwohl Avowed derzeit eine hohe Spielerbindung genießt, muss Microsoft kontinuierliche Inhaltsupdates und Plattformzugänglichkeit priorisieren, um den langfristigen Wert für die Abonnentenbindung in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt zu festigen.