O Avowed da Microsoft, desenvolvido pela Obsidian Entertainment, surgiu como um grande sucesso, atraindo 5,9 milhões de jogadores em seu primeiro mês no Xbox Game Pass—superando os 4 milhões de jogadores de Indiana Jones and the Great Circle no mesmo período. Ambientado no universo de Pillars of Eternity, o Avowed mantém um forte impulso, com os dados da mindGAME destacando o engajamento sustentado por meio de atividade de jogabilidade, popularidade em streaming e tendências de pesquisa.
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Apesar do aclame crítico e das vendas robustas, a Microsoft supostamente alocou US$ 80–120 milhões para desenvolver o Avowed. Para maximizar esse investimento, o jogo deve reter jogadores muito além de sua fase de lançamento. O sucesso depende de manter os assinantes atuais do Game Pass engajados, enquanto atrai novos públicos—potencialmente por meio de expansões, iniciativas de marketing ou até mesmo um lançamento para PlayStation 5.
Embora o Avowed atualmente desfrute de alto engajamento dos jogadores, a Microsoft deve priorizar atualizações contínuas de conteúdo e acessibilidade da plataforma para solidificar seu valor de longo prazo na retenção de assinantes em um mercado cada vez mais competitivo.