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Balatro-Entwickler lehnt Mikrotransaktionen und Werbung ab

by Riley Jan 05,2026

Der Entwickler von Balatro hat erklärt, dass der Grund, warum sein viraler Poker-Erfolg keine Mikrotransaktionen oder Werbung enthält, darin liegt, dass das Aufeinandertreffen mit solchen Elementen in Spielen "mich dazu bringt, meinen Computer in die Spülmaschine zu stellen und auf den Töpfe-und-Pfannen-Zyklus zu stellen."

"Der wahre Grund, warum Balatro keine Mikrotransaktionen, Season Pässe, Werbung oder Unmengen von DLC enthält, ist nicht rein ethischer Natur – es ist so, weil ich, wenn ich andere Spiele spiele, die mit diesem Zeug vollgestopft sind, das Gefühl habe, meinen Computer in die Spülmaschine auf den Töpfe-und-Pfannen-Zyklus zu stopfen", teilte Localthunk auf Bluesky mit.

"Ich verstehe, warum Entwickler diese Funktionen implementieren, aber man sabotiert das Nutzererlebnis, wenn Spieler ihren ersten Eindruck gewinnen, während sie von Ablenkungen überschwemmt werden, die nicht zum eigentlichen Gameplay gehören."

Als er gefragt wurde, ob er speziell das Free-to-Play-Digitalkartenspiel Marvel Snap meine, antwortete Localthunk: "Das zielt nicht speziell auf sie ab, aber ich gebe ihnen auch keinen Freifahrtschein, lol. Es besteht eine etwa 95-prozentige Chance, dass, wenn ein Spiel Free-to-Play ist, dessen Hauptmenü-Oberfläche am Ende verworrener ist als die eigentliche Spieloberfläche."

Mikrotransaktionen bleiben eine durchgehend hitzig geführte Debatte in Gaming-Kreisen, wobei einige Entwickler und Publisher dem Vorwurf ausgesetzt sind, Spieler durch räuberische In-Game-Shops auszunutzen. Behörden wie der norwegische Verbraucherrat haben Lootboxen als ausbeuterisch und räuberisch eingestuft, was zu ihrem Verbot in Regionen wie Belgien und den Niederlanden führte. Sogar US-Senatoren haben sich nach FTC-Untersuchungen für ein Verbot "gieriger" In-App-Käufe ausgesprochen.

Erst letzte Woche sah sich Activision erheblichem Gegenwind ausgesetzt, nachdem sie diskret Werbung in die Loadout-Menüs von Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone eingeführt hatte. Das Unternehmen zog die Anzeigen später zurück und erklärte, es handele sich um einen versehentlich "fehlerhaft" veröffentlichten "Funktionstest".

Localthunk sah sich kürzlich gezwungen, öffentlich KI-Kunst zu verurteilen, nachdem ein Subreddit-Moderator fälschlicherweise behauptet hatte, dass weder der Entwickler noch der Publisher Playstack ein "Problem" mit KI-generierten Kunstwerken hätten. Localthunk stellte klar: "Weder Playstack noch ich unterstützen KI-'Kunst'. Ich verwende sie nicht in meinem Spiel, und ich glaube, sie schadet Künstlern aller Disziplinen wirklich. Das Handeln dieses Moderators spiegelt nicht die Ansichten von Playstack oder meine eigenen zu diesem Thema wider. Wir haben diese Person inzwischen aus unserem Moderatorenteam entfernt."

Balatro ist das bahnbrechende Deckbau-Phänomen, bei dem man verbotene Pokerhände spielt, spielverändernde Joker aufdeckt und elektrisierende, übertriebene Combos ausführt. IGNs Balatro-Test vergab 9/10 Punkte und lobte: "Dieses deckbauende Poker-Roguelike bietet endlos befriedigendes Gameplay – die Art von Spaß, die Ihre Wochenendpläne komplett über den Haufen werfen kann."