O desenvolvedor de Balatro explicou que a razão pela qual sua sensação viral de pôquer não possui micropagamentos ou anúncios é porque encontrar tais elementos em jogos "me faz querer colocar meu computador na lava-louças e programá-lo para o ciclo de panelas e frigideiras".
"A verdadeira razão pela qual Balatro não inclui micropagamentos, passes de temporada, anúncios ou toneladas de DLC não é puramente por questões éticas—é porque quando eu jogo outros jogos cheios dessas coisas, me dá vontade de enfiar meu computador na lava-louças no ciclo de panelas", compartilhou Localthunk no Bluesky.
"Eu entendo por que os desenvolvedores implementam esses recursos, mas você está sabotando a experiência do usuário quando os jogadores formam sua primeira impressão enquanto estão inundados com distrações que não fazem parte da jogabilidade real."
Quando questionado se ele estava se referindo especificamente ao jogo de cartas digital gratuito Marvel Snap, Localthunk respondeu: "Isso não é direcionado especificamente a eles, mas também não estou dando um passe livre rs. Existe cerca de 95% de chance de que, se um jogo é gratuito, sua interface do menu principal acabe mais complicada do que a interface real do jogo."
Os micropagamentos continuam sendo um debate consistentemente acalorado nos círculos de jogos, com alguns desenvolvedores e publicadores enfrentando acusações de explorar os jogadores por meio de lojas no jogo predatórias. Órgãos governamentais como o conselho do consumidor da Noruega rotularam as caixas de saque como exploratórias e predatórias, levando à sua proibição em regiões incluindo Bélgica e Países Baixos. Até mesmo senadores dos EUA defenderam a proibição de compras no aplicativo "gananciosas" após investigações da FTC.
Apenas na semana passada, a Activision enfrentou uma reação significativa após introduzir discretamente anúncios nos menus de equipamento de Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone. A empresa posteriormente retirou os anúncios, afirmando que eles eram um "teste de recurso" acidental lançado "por engano".
Localthunk recentemente se viu na necessidade de condenar publicamente a arte de IA após um moderador do subreddit afirmar incorretamente que nem o desenvolvedor nem a publicadora Playstack tinham qualquer "problema" com arte gerada por IA. Localthunk registrou para esclarecer: "Nem a Playstack nem eu apoiamos 'arte' de IA. Eu não a incorporo no meu jogo e acredito que ela genuinamente prejudica artistas de todas as disciplinas. As ações daquele moderador não refletem as visões da Playstack ou minhas sobre o assunto. Desde então, removemos esse indivíduo da nossa equipe de moderação."
Balatro é o fenômeno de construção de baralho, em que você joga mãos de pôquer proibidas, descobre coringas que alteram o jogo e executa combos eletrizantes e exagerados. A análise do Balatro da IGN deu a nota 9/10, elogiando: "Este roguelike de pôquer com construção de baralho oferece uma jogabilidade infinitamente satisfatória—o tipo de diversão que pode descarrilar completamente seus planos de fim de semana."