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Creador de Balatro Descarta Microtransacciones y Publicidad

by Riley Jan 05,2026

El desarrollador de Balatro ha explicado que la razón por la que su exitosa sensación viral de póquer no incluye microtransacciones ni anuncios es porque encontrarse con tales elementos en los videojuegos "me da ganas de meter mi computadora en el lavavajillas y ponerlo en el ciclo para ollas y sartenes".

"La verdadera razón por la que Balatro no incluye microtransacciones, pases de temporada, anuncios o toneladas de DLC no es puramente por cuestiones éticas; es porque cuando yo juego otros títulos llenos de esas cosas, me dan ganas de meter mi computadora en el lavavajillas en el ciclo para ollas y sartenes", compartió Localthunk en Bluesky.

"Entiendo por qué los desarrolladores implementan esas características, pero estás saboteando la experiencia del usuario cuando los jugadores forman su primera impresión mientras son bombardeados con distracciones que no forman parte de la jugabilidad real".

Cuando se le preguntó si se refería específicamente al juego de cartas digital gratuito Marvel Snap, Localthunk respondió: "Esto no va dirigido específicamente a ellos, pero tampoco les estoy dando un pase gratis, je. Hay aproximadamente un 95 % de probabilidades de que, si un juego es gratuito, su menú principal termine siendo más enrevesado que la interfaz real del juego".

Las microtransacciones siguen siendo un debate constantemente acalorado en los círculos de videojuegos, con algunos desarrolladores y editores enfrentando acusaciones de explotar a los jugadores mediante tiendas dentro del juego depredadoras. Organismos gubernamentales como el consejo de consumidores de Noruega han etiquetado las cajas de botín (loot boxes) como explotadoras y depredadoras, lo que ha llevado a su prohibición en regiones como Bélgica y los Países Bajos. Incluso senadores estadounidenses han abogado por prohibir las compras dentro de la aplicación "codiciosas" tras investigaciones de la FTC.

La semana pasada, Activision enfrentó una importante reacción negativa después de introducir discretamente anuncios en los menús de carga de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone. La empresa luego retiró los anuncios, afirmando que fueron una "prueba de función" accidental lanzada "por error".

Localthunk se encontró recientemente en la necesidad de condenar públicamente el arte con IA después de que un moderador de un subreddit afirmara incorrectamente que ni el desarrollador ni la editora Playstack tenían ningún "problema" con las obras de arte generadas por IA. Localthunk dejó constancia para aclarar: "Ni Playstack ni yo apoyamos el 'arte' con IA. No lo incorporo en mi juego, y creo que genuinamente daña a los artistas de todas las disciplinas. Las acciones de ese moderador no reflejan las opiniones de Playstack ni las mías propias sobre el tema. Desde entonces, hemos eliminado a este individuo de nuestro equipo de moderación".

Balatro es el fenómeno de construcción de mazas que arrasa, donde juegas manos de póquer prohibidas, descubres comodines que alteran el juego y ejecutas combos electrizantes y exagerados. La reseña de Balatro de IGN le otorgó un 9/10, elogiando: "Este roguelike de construcción de mazas de póquer ofrece una jugabilidad infinitamente satisfactoria, el tipo de diversión que puede descarrilar por completo tus planes de fin de semana".