Heim Nachricht DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?

DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?

by Charlotte May 04,2025

Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 in modernen Spielen wie * Ready oder nicht * kann entmutigend sein, wenn Sie nicht technisch versiert sind. DirectX 12 ist die neuere Option, verspricht eine verbesserte Leistung, aber DirectX 11 bleibt die Anlaufstelle für ihre Stabilität. Lassen Sie uns diese Optionen aufschlüsseln, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.

DirectX 11 und DirectX 12, erklärt

Stellen Sie sich DirectX 11 und DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel vor und unterstützen Ihre GPU bei der Wiedergabe der Bilder und Szenen des Spiels. DirectX 11, der ältere und einfachere der beiden, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es nutzt jedoch nicht vollständig die CPU- und GPU -Ressourcen Ihres Systems, was die Leistung einschränken kann. Die weit verbreitete Verwendung ist auf die einfache Implementierung und Stabilität zurückzuführen.

DirectX 12 hingegen ist eine neuere und effizientere Technologie. Es nutzt die CPU- und GPU -Ressourcen besser und bietet Entwicklern zahlreiche Optimierungsoptionen, um die Spielleistung zu verbessern. DirectX 12 kann zwar komplexer zu arbeiten, kann Ihr Spielerlebnis erheblich stärken, wenn Sie effektiv eingesetzt werden.

Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?

Ein Foto der sanften Ziele in der Versteck- und Suche in Ready oder nicht als Teil eines Artikels über den DirectX 11 und DirectX 12. Screenshot über den Eskapisten

Ihre Wahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 in * Ready oder nicht * hängt von den Funktionen Ihres Systems ab. Wenn Sie mit einem modernen High-End-System mit einer Grafikkarte ausgestattet sind, die DirectX 12 gut unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es verteilt effizient die Workloads über CPU -Kerne hinweg, was zu verbesserten Frameraten, einem glatteren Gameplay und potenziell verbesserten Grafiken führt. Dies könnte aufgrund einer besseren Leistung weniger Spiele Overs bedeuten.

DirectX 12 ist jedoch möglicherweise nicht ideal für ältere Systeme und kann sogar die Leistung beeinträchtigen. In solchen Fällen ist das Einhalten bei DirectX 11 für seine Stabilität für ältere Hardware ratsam. Während DirectX 12 Leistungsvorteile bietet, kann dies bei weniger leistungsfähigen Systemen problematisch sein.

Zusammenfassend ist DirectX 12 die bessere Wahl, um die Ressourcen Ihres Systems zu nutzen und die Leistung zu steigern. Für ältere Systeme ist DirectX 11 die stabilere und zuverlässigere Option.

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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Wenn Sie auf Steam * bereit oder nicht * starten, werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus zwischen DX11 und DX12 auszuwählen. Wenn Sie einen neueren PC haben, entscheiden Sie sich für DX12. Wenn Sie einen älteren PC verwenden, bleiben Sie bei DX11.

Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, können Sie Ihren bevorzugten Modus manuell einstellen:

  • Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
  • Ein neues Fenster wird sich öffnen. Navigieren Sie zur Registerkarte Allgemein und klicken Sie auf das Dropdown-Menü der Startoptionen.
  • Wählen Sie von dort aus Ihren gewünschten Rendering -Modus aus.

*Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.*