* Ready 또는 Not *와 같은 현대 게임에서 DirectX 11과 DirectX 12 사이의 선택을 탐색하는 것은 기술에 정통하지 않으면 어려울 수 있습니다. 새로운 옵션 인 DirectX 12는 향상된 성능을 약속하지만 DirectX 11은 안정성을 향한 상태입니다. 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있도록 이러한 옵션을 분류합시다.
DirectX 11 및 DirectX 12는 설명했다
Directx 11과 Directx 12를 컴퓨터와 게임 사이의 번역기로 생각하여 GPU가 게임의 영상과 장면을 렌더링하는 데 도움을줍니다. 두 가지 중 더 오래되고 단순한 DirectX 11은 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 시스템의 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한 할 수 있습니다. 광범위한 사용은 구현 및 안정성의 용이성 때문입니다.
반면 Directx 12는보다 최근의 효율적인 기술입니다. CPU 및 GPU 리소스를 사용하여 개발자에게 게임 성능을 향상시키기위한 수많은 최적화 옵션을 제공합니다. DirectX 12는 작업하기가 더 복잡하지만 효과적으로 사용될 때 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?
Escapist를 통한 스크린 샷
Directx 11과 Directx 12를 선택하거나 Directx 12 중에서 선택하십시오. DirectX 12를 지원하는 그래픽 카드가있는 최신 고급 시스템이 장착 된 경우 DirectX 12를 선택하는 것이 유리할 수 있습니다. 그것은 CPU 코어에 대한 워크로드를 효율적으로 배포하여 프레미터가 향상되고, 더 부드러운 게임 플레이 및 잠재적으로 향상된 그래픽으로 이어집니다. 이는 더 나은 성능으로 인해 게임 오버 오버가 적을 수 있습니다.
그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않으며 성능 저하도 저하 될 수도 있습니다. 이러한 경우 DirectX 11을 고수하는 것은 구형 하드웨어의 안정성에 권장됩니다. DirectX 12는 성능 장점을 제공하지만 덜 유능한 시스템에서는 문제가 될 수 있습니다.
요약하면, 최신 시스템이있는 경우 Directx 12가 시스템의 리소스를 활용하고 성능을 향상시키는 데 더 나은 선택입니다. 구형 시스템의 경우 DirectX 11은보다 안정적이고 안정적인 옵션입니다.
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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법
Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작하면 DX11과 DX12 사이에서 렌더링 모드를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 새로운 PC가있는 경우 DX12를 선택하십시오. 이전 PC를 사용하는 경우 DX11을 사용하십시오.
이 프롬프트가 나타나지 않으면 선호하는 모드를 수동으로 설정할 수 있습니다.
- Steam 라이브러리에서 * Ready 또는 Not *를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- 새 창이 열립니다. 일반 탭으로 이동하여 시작 옵션 드롭 다운 메뉴를 클릭하십시오.
- 거기에서 원하는 렌더링 모드를 선택하십시오.
*PC에 대한 준비 여부는 현재 사용 가능합니다.*