Дом Новости DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

by Charlotte May 04,2025

Навигация по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 в современных играх, таких как * Ready или нет * может быть пугающим, если вы не подкованные. DirectX 12, будучи более новым вариантом, обещает повышенную производительность, но DirectX 11 остается первым для его стабильности. Давайте разберем эти варианты, чтобы помочь вам принять обоснованное решение.

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Подумайте о DirectX 11 и DirectX 12 как о переводчиках между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору в визуальных эффектах и ​​сценах игры. DirectX 11, старше и проще из двух, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы ЦП и графического процессора вашей системы, что может ограничить производительность. Его широко распространенное использование связано с его простотой реализации и стабильностью.

DirectX 12, с другой стороны, является более недавней и эффективной технологией. Он лучше использует ресурсы процессора и графического процессора, предлагая разработчикам многочисленные варианты оптимизации для повышения производительности игры. Несмотря на то, что DirectX 12 может значительно повысить ваш игровой опыт при эффективном использовании.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12. Скриншот через эскапист

Ваш выбор между DirectX 11 и DirectX 12 в * готовый или нет * зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой с графической картой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно распространяет рабочие нагрузки по ядрам процессоров, что приводит к улучшению кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике. Это может означать меньше игр из -за лучшей производительности.

Тем не менее, DirectX 12 может не быть идеальным для старых систем и даже может ухудшить производительность. В таких случаях придерживаться DirectX 11 рекомендуется для его стабильности на старом оборудовании. Хотя DirectX 12 предлагает преимущества производительности, это может быть проблематичным для менее способных систем.

Подводя итог, если у вас есть современная система, DirectX 12 - лучший выбор для использования ресурсов вашей системы и повышения производительности. Для старых систем DirectX 11 является более стабильным и надежным вариантом.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

Когда вы запускаете * готовый или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга между DX11 и DX12. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12; Если вы используете старый ПК, придерживайтесь DX11.

Если эта подсказка не отображается, вы можете вручную установить свой предпочтительный режим:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • Откроется новое окно. Перейдите на вкладку General и нажмите на раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • Оттуда выберите желаемый режим рендеринга.

*Готово или нет, теперь доступен для ПК.*