Doom: Das dunkle Zeitalter ist jetzt raus!
Größter Start in der Geschichte von ID -Software
Doom: The Dark Ages ist in die Spieleszene gestürmt und erreichte kurz nach seiner Veröffentlichung in der vergangenen Woche über 3 Millionen Spieler eine bemerkenswerte Leistung. Dieser Meilenstein markiert den größten Start in der Geschichte von ID -Software, wie Bethesda in einem Twitter (X) -Post am 21. Mai angekündigt wurde. Das Spiel wurde mit begeisterten Kritiken gestoßen, wodurch sich deren Platz als herausragender Titel im Doom -Franchise festsetzt.
Die Geschwindigkeit mit dem Doom: Das dunkle Zeitalter traf diese Spielerzahl, Berichten zufolge siebenmal schneller als sein Vorgänger, Doom: Ewig. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Schätzungen von Superdata 2020 Schätzungen für das Schicksal beanspruchten: Eternal erreichte innerhalb von 10 Tagen nach dem Start 3 Millionen Spieler. Diese Zahlen basieren auf Schätzungen, und Bethesda hat diese Zahlen für das Doom nicht offiziell bestätigt: ewig.
Beim Vergleich der beiden Titel ist es wichtig, breitere Marktkontexte zu berücksichtigen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Doom: Eternal wurde die Muttergesellschaft von Bethesda, Zenimax Media, von Microsoft noch nicht erworben, was bedeutet, dass Doom: Eternal beim Start beim Xbox Game -Pass nicht verfügbar war. Im Gegensatz dazu wurde Doom: The Dark Ages am PC -Spielpass vom ersten Tag an verfügbar, was wahrscheinlich die Spielerzahlen und die Leistung auf Plattformen wie Steam beeinflusste.
SteamDB-Daten zeigen, dass Doom: Das dunkle Zeitalter einen Peak von 31.470 Spielern auf Steam erreichte, signifikant niedriger als Doom: Eternal's Peak von 104.891 Spielern beim Start. Das Analystenunternehmen Ampere schätzt, dass 2 Millionen Doom: Die Spieler der Dunklen Zeitalter von Xbox stammen.
Trotz dieser Vergleiche feiern Fans und Kritiker das Doom: The Dark Ages als einer der besten Einträge in der Franchise. Hier bei Game8 haben wir ihm eine beeindruckende Punktzahl von 88 von 100 verliehen. Das Spiel bringt eine brutale Renaissance in die Serie, die sich vom Luftkampfstil von Doom (2016) und ewig zu einem geerdeten, körnigen Kampferlebnis verlagert. Weitere Informationen finden Sie in unserem detaillierten Artikel unten!