Doom: A Idade das Trevas está fora agora!
Maior lançamento na história do Software de ID
Doom: A Idade das Trevas invadiu a cena dos jogos, alcançando um feito notável, alcançando mais de 3 milhões de jogadores logo após seu lançamento na semana passada. Esse marco marca o maior lançamento da história do ID Software, como anunciado pela Bethesda em um post do Twitter (x) em 21 de maio. O jogo foi recebido com críticas entusiasmadas, consolidando seu lugar como um título de destaque na franquia Doom.
A velocidade na qual a Doom: a Idade das Trevas atinge essa contagem de jogadores é impressionante, supostamente 7 vezes mais rápida que seu antecessor, Doom: Eternal. No entanto, vale a pena notar que as estimativas de 2020 do SuperData reivindicaram a Doom: Eternal alcançou 3 milhões de jogadores dentro de 10 dias após o seu lançamento. Esses números são baseados em estimativas, e a Bethesda não confirmou oficialmente esses números para a Doom: Eternal.
Ao comparar os dois títulos, é essencial considerar contextos de mercado mais amplos. Na época de Doom: o lançamento da Eternal, a empresa controladora da Bethesda, Zenimax Media, ainda não havia sido adquirida pela Microsoft, que significa que a Doom: Eternal não estava disponível no Xbox Game Pass no lançamento. Por outro lado, Doom: A Idade das Trevas foi disponibilizada no jogo PC Pass desde o primeiro dia, o que provavelmente influenciou seus números de jogadores e desempenho em plataformas como o Steam.
Os dados do SteamDB mostram que o Doom: as idades das trevas atingiram um pico de 31.470 jogadores de todos os tempos no Steam, significativamente menor que o Doom: o pico do Eternal de 104.891 jogadores em seu lançamento. A empresa de analistas Ampere estima que 2 milhões de Doom: os jogadores da Idade das Trevas vieram do Xbox.
Apesar dessas comparações, fãs e críticos estão comemorando a Doom: a Idade das Trevas como uma das melhores entradas da franquia. Aqui no Game8, concedemos uma pontuação impressionante de 88 em 100. O jogo traz um renascimento brutal para a série, mudando do estilo de combate aéreo de Doom (2016) e eterno para uma experiência de combate mais fundamentada e mais fundamentada. Para um mergulho mais profundo em nossa revisão, confira nosso artigo detalhado abaixo!