Vor genau einem Jahr wurde ich auf der Game Developers Conference vorgestellt, um Jump Ship , einen faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der einzigartige Elemente aus dem Meer der Diebe , 4 Tote und FTL mischt. Vor kurzem hatte ich das Privileg, zusammen mit einigen Entwicklern den neuesten Build zu erleben, und ich bin überzeugt, dass Jump Ship ein starker Anwärter ist, wenn ein Indie -Spiel in diesem Jahr einen signifikanten Einfluss hat. Da es sich in diesem Sommer an den Start der frühen Zugang nähert, ist das Spiel polierter und ansprechender als je zuvor.
Für diejenigen, die Neue zum Springen von Schiffen haben, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Es ist jedoch nicht nur für Multiplayer -Enthusiasten. Keepsake Games reagiert auf das Feedback des Spielers, indem sie eine Solo -Spieloption integriert. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, das Spiel mit narrativ gestalteten AI -Assistenten zu erleben, die das Schiff verwalten. Der Prolog dient sowohl als Tutorial als auch als Mechanik wie Schießen, Fliegen des Fliegens, Schiffsbetriebs und Kampfes und als Überlieferungsbauer, um die Bühne für Ihre Reise zu setzen.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Eine überzeugende Erzählung bereichert jetzt das Kern -PVE -Gameplay des Sprungschiffs . Die Handlung des Spiels dreht sich um ein finsteres Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat. Als Atiran ist es Ihre Mission, das Virus am Herzen des Galaxis auf seine Quelle zu verfolgen und ihn zu stoppen. Ihre Reise führt Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor und variiert von 10 Minuten bis zu einer Stunde. Die Sprungkarte bietet farbcodierte Indikatoren für Missionsschwierigkeiten und sorgt dafür, dass Sie sich der Risiken-und Belohnungen-bewusst sind, bevor Sie sich anschließen.
Wenn Sie Ihre Mission unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die im Prolog eingeführt wird, die als Erzählerin dient und dem Gameplay Struktur hinzufügt. Mit dem Hangar, Ihrer Operationsbasis, können Sie die Währung im Spiel für die Outfit-Anpassung ausgeben, die Galaxienkarte erkunden und sogar einen Ausfallfußball genießen.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist, wo Jump Ship wirklich leuchtet. Missionen sind dynamisch und unvorhersehbar. Während Sie zu Ihrem Ziel navigieren, wird Ihr Schiff angegriffen und einen Spieler auffordert, das Ruder zu übernehmen und die Stuhlwaffen des Piloten zu nutzen, während ein anderes Mann die Kanone des Schiffes hat. In der Zwischenzeit könnten andere draußen sein, magnetisch an dem Rumpf befestigt und feindliche Schiffe abwehren. Wenn Schäden auftreten, müssen die Spieler das Löschen von Bränden verstreuen und sicherstellen, dass das Schiff in Betrieb bleibt-auch wenn es nur darum geht, den Pizza-Hersteller an Bord zu halten!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Wenn Sie Ihr Ziel erreicht haben, können Sie die begehrte Beute abrufen und sich unerbittlichen Wellen feindlicher, virus infizierter Roboter gegenübersehen. Die Teamarbeit ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie durch das Gelände navigieren und die Haken verwenden, um sich schnell zwischen den Standorten zu bewegen. Sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten.
Sowohl meine erste Demo im vergangenen Jahr als auch meine jüngste Sitzung haben gezeigt, dass Jump Ship in kurzen Bursts ein angenehmes Gameplay liefert, was es zugänglich macht, ohne zu viel Zeit zu fordern. Ich werde jedoch noch die volle Breite der Missionsstruktur und der Verfahrensgenerierung erforschen, um ihre Wiederholbarkeit vollständig zu beurteilen. Alles, was ich bisher erlebt habe, deutet jedoch darauf hin, dass Jump Ship das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu sein. Es kombiniert die richtigen Elemente, um etwas ganz Besonderes zu werden, und ich erwarte mit Spannung, mehr zu spielen.