ちょうど1年前、Game Developers Conferenceで、私はJump Shipを紹介されました。ジャンプシップは、泥棒のSea of Sievesの要素をユニークに融合させ、 4人の死者とFTLの魅力的な4人のSF PVEシューティングゲームです。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドを体験する特権を持っていました。今年、インディーゲームが大きな影響を与える態勢が整っていれば、ジャンプ船は強力な競争相手であると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはこれまで以上に洗練され、魅力的です。
ジャンプ船の新しい人にとっては、最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくしていないスペースアドベンチャーです。ただし、マルチプレイヤー愛好家だけではありません。 Keepsake Gamesは、ソロプレイオプションを統合することにより、プレイヤーのフィードバックに応答しています。この機能により、プレイヤーは船の管理を支援する物語的に設計されたAIアシスタントを使用してゲームを体験できます。このプロローグは、チュートリアルの両方として機能し、撮影、宇宙服の飛行、船の運営、戦闘などのメカニズムを紹介し、旅の舞台を設定します。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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説得力のある物語は、ジャンプ船のコアPVEゲームプレイを豊かにしています。ゲームのプロットは、銀河全体にマシンに感染した不吉なウイルスを中心に展開します。アティランとしてのあなたの使命は、銀河の心臓でウイルスをその源にたどり、それを止めることです。あなたの旅は、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンを通り抜け、10分から1時間までの期間が異なります。ジャンプマップは、ミッションの難易度の色分けされた指標を提供し、乗り出す前にリスクと報酬を認識していることを確認します。
あなたの使命を支援するのは、ナレーターとして機能し、ゲームプレイに構造を追加するプロローグで導入された非感染AIであるアイリスです。格納庫である運用拠点は、ゲーム内の通貨を衣装のカスタマイズに費やしたり、Galaxyマップを探索したり、ダウンタイムサッカーを楽しんだりすることができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションは動的で予測不可能です。目的地に移動すると、船が攻撃され、1人のプレイヤーが舵取りをしてパイロットの椅子の武器を使用するように促し、別のプレイヤーが船の大砲を装着するように促します。一方、他の人は外にあり、船体に磁気的に取り付けられ、敵の船をかわしているかもしれません。損害が発生した場合、プレイヤーは火災を消すためにスクランブルしなければなりません。たとえ単に船内のピザメーカーを走らせ続けるだけでも、船が稼働し続けることを保証する必要があります。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に着くと、敵対的なウイルスに感染したロボットの容赦ない波に直面して、切望された戦利品を回収するために下船します。チームワークは、地形をナビゲートする際に非常に重要です。グラップリングフックを利用して、場所を素早く移動します。戦利品が固定されたら、1人のプレイヤーが船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供する必要があります。
昨年の最初のデモと最近のセッションの両方が、ジャンプ船が短いバーストで楽しいゲームプレイを提供し、時間をかけすぎずにアクセスできることを示しました。ただし、ミッション構造と手続き上の生成の全幅をまだ調査して、その再生可能性を完全に評価していません。それにもかかわらず、私がこれまでに経験したことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性があることを示唆しています。それはすべての適切な要素を組み合わせて本当に特別なものになり、私はもっと遊ぶことを熱心に期待しています。