Hogar Noticias "Vista previa del barco de salto: Sea of ​​Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"

"Vista previa del barco de salto: Sea of ​​Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"

by Evelyn May 12,2025

Hace exactamente un año, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me presentaron a Jump Ship , un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina de forma única los elementos de Sea of ​​Thieves , dejó 4 muertos y FTL . Recientemente, tuve el privilegio de experimentar la última construcción junto con algunos de los desarrolladores, y estoy convencido de que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo este año, Jump Ship es un contendiente fuerte. A medida que se acerca a su lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más pulido y atractivo que nunca.

Para aquellos nuevos en saltar el barco , es una aventura espacial que no es de Grindy diseñada para hasta cuatro jugadores. Sin embargo, no es solo para los entusiastas del modo multijugador; Los juegos de recuerdo están respondiendo a los comentarios de los jugadores integrando una opción de juego en solitario. Esta característica permite a los jugadores experimentar el juego con asistentes de IA diseñados narrativamente que ayudan a administrar el barco. El prólogo sirve como un tutorial, que le presenta mecánicos como disparos, volante de traje espacial, operación de buques y combate, y un constructor de tradiciones, preparando el escenario para su viaje.

Jump Ship: capturas beta cerradas

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Una narración convincente ahora enriquece el juego PVE central del barco de salto . La trama del juego gira en torno a un virus siniestro que ha infectado máquinas en toda la galaxia. Como Atiran, su misión es rastrear el virus hasta su fuente en el corazón de la galaxia y detenerlo. Su viaje lo llevará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, variando en duración de 10 minutos a una hora. El mapa de salto proporciona indicadores codificados por colores de dificultad de la misión, asegurando que esté al tanto de los riesgos y las recompensas, antes de que se embarque.

Ayudando a su misión es Iris, una IA no infectada introducida en el Prólogo, que sirve como narrador y agrega estructura al juego. El hangar, su base de operaciones, le permite gastar moneda en el juego en la personalización de atuendos, explorar el mapa Galaxy e incluso disfrutar de un poco de fútbol de tiempo de inactividad.

Jugar

El juego central de cuatro jugadores es donde el barco de salto realmente brilla. Las misiones son dinámicas e impredecibles. Mientras navega hasta su destino, su barco puede ser atacado, lo que lleva a un jugador a tomar el timón y usar las armas de la silla del piloto, mientras que otro hombre del barco. Mientras tanto, otros pueden estar afuera, magnéticamente unidos al casco, defendiéndose de los barcos enemigos. Si se produce daños, los jugadores deben luchar para extinguir incendios, asegurando que el barco permanezca operativo, incluso si es solo para mantener el fabricante de pizza a bordo en funcionamiento.

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Al llegar a su destino, desembarcará para recuperar el codiciado botín, enfrentando ondas implacables de robots hostiles infectados por virus. El trabajo en equipo es crucial al navegar por el terreno, utilizando ganchos de agarre para moverse rápidamente entre lugares. Una vez que se asegura el botín, un jugador debe transportarlo de regreso al barco, mientras que los otros proporcionan cobertura.

Tanto mi demostración inicial el año pasado como mi sesión reciente demostraron que Jump Ship ofrece un juego agradable en ráfagas cortas, por lo que es accesible sin exigir demasiado tiempo. Sin embargo, todavía tengo que explorar la amplitud completa de la estructura de la misión y la generación de procedimientos para medir su capacidad de reproducción por completo. No obstante, todo lo que he experimentado hasta ahora sugiere que Jump Ship tiene el potencial de ser un gran éxito. Combina todos los elementos correctos para convertirse en algo realmente especial, y anticipo ansiosamente jugar más.