Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie in die Details zu Marathons Preisgestaltung und verstehen Sie, warum die Entwickler entschieden haben, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel nicht dem kostenlosen Modell folgen wird, sondern stattdessen ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April stellte Bungie, der Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Der Preis des Spiels bleibt jedoch unbekannt und weckt die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie.
In einer Episode des Friends pro Second Podcast am 14. April stellte Marathon-Regisseur Joe Ziegler klar, dass Marathon kein kostenloser Titel ist. Er erklärte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, es außergewöhnlich zu machen. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Fans spekulierten aktiv über Marathons Preisspanne in den sozialen Medien. Bungie hat jedoch über einen Twitter (X) -Post am 13. April klargestellt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, wobei in diesem Sommer mehr Preisdetails bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der die Spieler sich aufgrund ihrer Nähe im Spiel hören können, wird in Multiplayer-Spielen immer beliebter. Es verbessert die interaktive und eintauchende Erfahrung, führt aber auch das Risiko einer Toxizität aufgrund der vielfältigen Natur der Online -Gemeinschaften ein.
Bungie hat sich dagegen entschieden, in Marathon den Proximity -Chat aufzunehmen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und erkannte das derzeitige Fehlen einer Lösung zur Minderung der mit der Nähe von Chat verbundenen Toxizität an. Diese Entscheidung wirkt sich auf die soziale Dynamik des Spiels aus, insbesondere in einem Extraktionsschützen, bei dem die Kommunikation mit gegnerischen Teams strategisch sein könnte.
Trotz der laufenden Bemühungen vieler Unternehmen, dieses Problem anzugehen, hat Bungie noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!